Correct
0
Best
—
Time
45
基于心理学经典侧翼任务的快速专注力测试。一行箭头出现时,即使两边的箭头指向反方向,也要按中间箭头的方向。限时 45 秒,结果卡片会显示干扰箭头让你慢了多少。
屏幕中间会出现一行箭头。只看正中间那个箭头,尽量又快又准地按它所指方向的左侧或右侧大按钮。限时 45 秒,分数是答对的数量。
两边的箭头是用来干扰你的。它们有时和中间箭头方向相同,有时相反,有时只是不指向任何方向的横条。中间的箭头和其他箭头颜色、大小完全一样,所以只能靠它在行中的位置来找。每一行还会上下跳动一点,让你无法把视线一直停在同一处。答对 15 个之后,每行会从五个箭头变成七个。
答对后下一行几乎立刻出现。答错会显示红色 ✕,并停顿将近一秒才出下一行,所以乱猜会浪费时间。一行出现后不到 0.12 秒就按下,是任何人都来不及看清并判断的速度,会显示“太快了!”,同样算作答错。用键盘时可以按左右方向键。
按下开始后计时开始,按真实时间走,切到其他应用也不会停。时间归零时,结果卡片会显示你的分数、正确率、在所有箭头同向的行和两边反向的行上各自的典型(中位数)反应时间,以及两者之差,也就是你的干扰代价。好成绩可以在这张卡片上存进名人堂。
在一行箭头出现之前,就把视线放在这一行的中间,而不是按钮上。中间的箭头永远在中间,所以要看的位置事先就知道;这一行只会上下移动,从不左右偏移。把两个拇指都搭在按钮上,回答时只需轻轻一按,不用伸手。
不要靠乱猜来抢时间。答错要等将近一秒,差不多相当于一两个认真回答的时间;还没看清就按下也算答错。几乎全对的稳定节奏,得分远远高于以失误收场的一阵猛冲。答错了就放下,下一行故意放慢,是最常见的失分方式。
两边箭头指向反方向的行才是真正的考验。大脑会一次读完整行,在你看完中间之前,邻近的箭头就已经把拇指推向错误的按钮。对大多数人有效的诀窍是:只读中间的箭头,把其余的当成画框。只有横条的中性行是很好的自检:如果它们感觉比反向行容易得多,说明两边的箭头正在干扰你。答对 15 个后每行会变成七个箭头,中间那个更难挑出来,所以稍微变慢是正常的。
这个游戏基于心理学家 Barbara Eriksen 和 Charles Eriksen 在 1974 年描述的侧翼任务,最初用的是字母而不是箭头;箭头版本后来成为一些广泛使用的注意力测验的一部分。邻近箭头方向不一致时人们多花的时间叫作侧翼效应或冲突效应,结果卡片把你在反向行和同向行上中位数时间的差显示为干扰代价。看着这个数字变小,就说明你的专注力在变得更敏锐。