Wins
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Best
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源自西非的棋类游戏:每跳一次吃两枚——被跳过的那一枚,外加你自己挑的一枚。
双方各有十二枚棋子在手,5×6 的棋盘一开始是空的。轮到你时,可以把手中的一枚放到任意空格,把自己的一枚棋子上下左右移动一格到空格,或者跳过相邻的一枚对方棋子,落到它正后方的空格。
跳跃会吃掉被越过的那一枚,然后你还要从盘上任意位置再挑走一枚对方棋子。这第二次吃子就是这个游戏的全部:一次跳跃值两枚,所以把自己的棋子挨在一起放,本身就是输棋的原因。
当对手盘上和手中都没有棋子时,你通过这一关。如果步数限制先用完,总棋子多的一方拿下这一关。
每升一关,对手算得更深,你的步数限制更短,所以一轮必定会结束。分数是你通过的关卡数。
把自己的棋子隔开放,绝不要挨在一起。两枚自己的棋子相邻就是一张请帖:对手跳过一枚,再用白送的第二次吃子把另一枚顺手拿走。这里输棋的大多数局面都不是什么精妙组合,而是三步之前不知不觉挨到一起的那两枚。
把棋子留在手里比看上去安全。手中的棋子吃不掉,而放下一枚是一个不亏位置的完整着手,所以没必要急着把手清空。当对手在子力上领先时,慢慢落子、逼他过来,通常比抢着把棋盘填满更好。
真要跳的时候,先想白送的那一枚,再想跳本身。别习惯性地拿最近的那枚。拿走马上会威胁你的那枚,或者支撑一整团的那枚;到了对手手中已空的后期,就拿走让他合法着手最少的那一枚。
步数限制在你领先时是真正的武器。只要总棋子数占优,不制造目标的安静来回一样能稳稳拿下这一关,而高关卡更短的限制只会让这件事更容易而不是更难。每次冒险跳跃之前,先把双方总数数一遍。