覚えやすく、極めるほど奥深いハワイの伝統戦略ゲーム。盤面は白黒の石でチェッカー模様に埋まります。自分の番に、隣の敵石をまっすぐ跳び越えて向こうの空きマスに着地し、取ります — 直線で連続して跳ぶこともできます。斜め移動も、ただ置く手もありません。すべての手が取りです。跳べる手が無くなった方が負け。AIを何度も倒しましょう — 勝つたびに鋭くなります。
6×6の盤面は、濃い石と薄い石がチェッカーのように交互に並んで満杯で始まります。あなたは濃い石、AIは薄い石を持ちます。
ゲームは2回の除去で始まります。まずあなたが自分の石を1つ盤から取ります — 隅か中央の強調された石を1つタップ。次にAIがその空きマスの隣の自分の石を1つ除去します。この最初の隙間が跳び込む先です。
それ以降、すべての手は跳びです。自分の石をタップすると跳べるマスが緑に光ります。合法な跳びは上下左右の直線で、隣り合う薄い石を1つ跳び越えてすぐ向こうの空きマスに着地し、その石を取って除去します。斜めの跳びは不可。
着地後、同じ石が同じ直線でさらに別の薄い石をすぐ跳べるなら続行できます — もっと先の緑のマスをタップして一度に複数取れます。最初の跳びで止めてもよい。
取らずに動くことはできず、パスもできません。どちらかがどこにも跳べなくなった瞬間にゲームが終わり、その人が負けです。勝って連勝を伸ばしましょう。勝つたびにAIの探索の深さが増し、進むほど強く指します。
機動力がすべてです。跳べなくなった方が負けるので、本当の目標は石を多く取ることではなく、自分の手を残しつつAIの手を枯らすこと。最も強い手が石1つしか取らなくても、複数の継続手を残すことがあります。
端と隅に注意。隅や縁の石は跳べる方向が少なく、孤立しやすい。動ける石のいくつかは、働く余地のある中央寄りに置きましょう。
着地した次のマスを考える。先の手が無い場所に石を落とす跳びは、その石を死に重りにしかねません。決める前に、どこに着地し、次の番にも応手が残るかを思い描きましょう。
常に最長の連鎖を選ばない。複数取りは見栄えがよいが、一列を空にするとAIに新しい着地マスを与えたり、自分の石を列の端に孤立させたりします。特に石が数個しか残らない終盤は、取り数ではなく指せる手数を数えましょう。