Solte moedas sobre um empurrador deslizante que as joga pela borda. O que cair conta.
Você tem 20 moedas. Toque em qualquer lugar do tabuleiro para soltar uma da calha de cima naquela posição horizontal.
Uma barra empurradora cinza vai para baixo e volta sobre a bandeja num ritmo fixo. Quando desce, empurra as moedas em direção à borda de baixo. Quando volta, deixa as moedas onde estão. A bandeja também é levemente inclinada, então as moedas escorregam sozinhas para a borda e empurram umas às outras.
Uma moeda só conta quando cai pela borda de baixo. As moedas empilhadas seguem em jogo — o próximo empurrão ou uma moeda nova caindo em cima delas pode derrubá-las depois.
Depois de soltar as 20 moedas você tem alguns segundos para a bandeja assentar e a rodada termina.
Objetivo: empurrar o máximo de moedas pela borda.
Solte atrás, não na frente. Uma moeda que cai no espaço vazio do fundo da bandeja só fica lá até o empurrador chegar — oportunidade desperdiçada. Uma moeda solta atrás de um grupo parado, na linha natural de empurrão, transfere a força para toda a pilha na próxima passada. Uma moeda bem posicionada pode derrubar três outras.
Observe o ritmo do empurrador antes de gastar. A barra leva uns três segundos por ciclo e quase todo o empurrão acontece na descida. Moedas soltas pouco antes dessa descida são levadas junto; soltas logo depois ficam paradas durante toda a longa volta. Solte as moedas quando o empurrador está prestes a empurrar, não recém-terminado — é aí que uma mesma moeda vale duas ou três.