Conecte as ilhas numeradas com pontes para que cada ilha tenha exatamente o número correto de conexões.
Cada ilha é um círculo com um número. As pontes vão só na horizontal ou vertical, entre duas ilhas alinhadas na mesma linha ou coluna sem outra ilha entre elas.
Toque numa ilha para selecioná-la (acende). Toque numa segunda ilha alinhada para acrescentar uma ponte. Toque na mesma segunda ilha de novo para subir para ponte dupla. Toque mais uma vez para remover as duas pontes.
Um par pode ter no máximo duas pontes. As pontes não podem se cruzar. O número de cada ilha é o total de pontes que a tocam — por exemplo, um 3 precisa ter exatamente três pontes somando seus quatro lados.
O puzzle é resolvido quando todos os números estão satisfeitos e todas as ilhas formam um único grupo conectado.
Seis puzzles em sequência, cada um maior que o anterior. A pontuação é o tempo total.
Objetivo: vencer os seis no menor tempo.
Comece sempre pelas ilhas cujo número as obriga: um 1 num canto só tem duas direções possíveis, e uma costuma estar bloqueada pela posição das outras ilhas; um 4 numa borda tem três lados e precisa usar os três; um 8 no centro precisa mandar ponte dupla em cada uma de suas quatro direções. Fixe essas pontes forçadas primeiro, porque marcam a estrutura à qual o resto do puzzle terá de se ajustar.
Cuidado com ilhas que podem ficar isoladas. Um grupo pequeno de ilhas que já satisfez seus números entre si mas não conecta ao resto do puzzle é um beco sem saída — você terá de desfazer pontes para reconectar e perde tempo. Ao completar o número de uma ilha, verifique se o orçamento de pontes restante nas vizinhas ainda permite manter o grafo maior conectado, não só o par local.