鎖に吊られた鉄球をドラッグして勢いを付け、左右のビルを砕け。
画面上のクレーンに鉄球が吊られている。左右の地面にはブロックを積んだビル。
どこでも触れて引っ張ると鉄球が追従——鎖でつながっているので、鎖の長さより遠くには行けない。素早く左右に揺らせば振りに勢いが乗る(ブランコを押す要領)。
指を離せば鉄球は自由振り子のように揺れ、進路上のブロックを叩き割る。速いほど大きなダメージ、遅い接触は無効。
壊した1ブロックごとに+1。両側の山が消えたら横から新しい山がスライドイン。60秒。
目標: 最高得点。
鉄球をそのままブロックに引きつけるな——指の位置は鉄球の位置を決めるだけで速度は与えないので、壁に押し当てた静止状態ではダメージは0だ。代わりにまず建物の反対側へ引いてから、離すか方向を反転させて投げ出そう。鎖が長く振れるほど衝突速度が速くなる。
ドラッグのタイミングを振り子の自然なリズムに合わせよう。鉄球がすでに右へ向かっているとき、素早く右へ引けばさらに勢いが乗るが、逆方向に引けば揺れと戦って速度を失う。よくタイミングを合わせた2〜3回のポンプは、慌てた1回のドラッグよりはるかに重い一撃を生み、解放したスイングは普通1パスで両側のブロックを片付ける。短く優しいドラッグは、全体スイングをリセットせず、山に残った最後の1ブロックを落とすのに取っておこう。