鎖に吊られた鉄球をドラッグして勢いを付け、左右のビルを砕け。
画面上のクレーンに鉄球が吊られている。左右の地面にはブロックを積んだビル。
どこでも触れて引っ張ると、鉄球は指の方向へすぐ移って追従する — いつも鎖の先端にある。つかんでいる間は何も壊せない。離した瞬間の速さは、そのとき指が動いていた速さで決まる — 振り投げるか、片側に高く持ち上げて重力に任せよう。
指を離すと鉄球は自由に揺れる。十分に速い鉄球は触れたブロックごとに1ずつ削り、遅い接触は無効。普通のブロックは1回、白い点のあるブロックは2回で壊れる。1回離すごとに各ブロックは1度しか当たらないので、鉄球が通り過ぎたらもう一度つかんで離そう。下のブロックが壊れると、上のブロックが鉄球の通り道へ落ちてくる。
壊した1ブロックごとに+1。両側の山がなくなると新しい山が2つ現れる。制限時間は60秒で、時計は最初のタッチで動き出す。
目標: 最高得点。
高さはタダの速度だ。横の高い位置から離した鉄球は、弧の最下点に来るころには一度の通過で左右のブロックを割れるほど速くなる — 振り投げる必要もない。揺れの向きに素早く弾けばさらに速くなるが、逆向きに弾いたりゆっくり引いて離したりすると、遅すぎて何も壊せないことがある。
揺れではなく「離す回数」で考えよう。1回離すごとに各ブロックは最大1度しか当たらないので、鉄球が両側の山を一度掃いたら、それ以上揺れても無駄だ。すぐにつかみ直そう — 触れた瞬間に鉄球は指のところへ移るので、一瞬で横へ持ち上げ直せる。
下から崩せ。壊れたブロックの跡には、上のブロックが鉄球の最も速い弧の下部へ落ちてくるので、下のブロックが消えると山は一気に溶ける。白い点のブロックは別々に2回離す必要があるので、それが山の一番下にあるなら、素早くもう一度持ち上げて落とし、列を動かし直す価値がある。