Time 0.0
Best
급류 슬라럼

급류 슬라럼

엄지 두 개로 젓는 카약 슬라럼. 양쪽을 잡으면 직진, 한쪽만 잡으면 휘어 나갑니다. 강은 매번 똑같아서 기록이 정직합니다.

플레이 방법

강의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반이 그대로 두 개의 노입니다. 양쪽을 같이 잡으면 카약이 곧게 빨리 나가고, 한쪽만 잡으면 앞으로 가면서 반대쪽으로 휘어집니다. 놓으면 물살이 데려갑니다.

물살은 수로 한복판이 가장 빠르고 기슭에서는 거의 멈춰 있습니다. 그래서 빠른 길과 안전한 길이 같은 경우가 드뭅니다. 한복판을 타면 빠르지만 각을 맞출 시간이 부족합니다.

열두 개의 문을 순서대로 통과해야 합니다. 열 개는 초록색으로 그려진 보통의 하류 문이고, 둘은 주황색 거슬러 오르는 문입니다 — 일단 지나쳤다가 배를 돌려 물살을 거슬러 아래에서 위로 통과한 뒤 다시 내려가야 합니다.

폴을 스치면 2초, 문을 놓치면 10초가 진행 시간 위에 더해집니다. 강과 물살과 문의 위치는 매 판 완전히 똑같아서 운이 개입할 자리가 없고, 스톱워치가 전부입니다.

팁 & 전략

조타는 한쪽 노를 **짧게 톡톡** 잡는 것으로 합니다. 놓아도 배는 계속 돌기 때문에, 한쪽을 0.5초만 잡아도 보통 문 하나만큼의 보정이 됩니다. 초보는 뱃머리가 문을 향할 때까지 계속 잡고 있는데, 그때는 이미 지나쳐 돌고 있습니다.

물살은 늦게 말고 **일찍** 가로지르세요. 가운데가 빠르고 기슭이 죽어 있으니, 수로를 가로지르는 배는 옆으로 가는 동안 아래로 쓸려 내려갑니다. 앞 문을 지나자마자 다음 문 쪽으로 붙기 시작하면 각을 맞춘 채 도착하고, 늦게 움직이면 빠르지만 옆을 보며 도착합니다.

주황색 거슬러 오르는 문 둘은 **죽은 물**을 쓰세요. 한복판으로 곧장 거슬러 오르는 건 강에서 가장 빠른 부분과 싸우는 것입니다. 가까운 기슭으로 붙으면 물살이 거의 없으니 거기서 올라간 다음 옆에서 문으로 들어가세요. 실제 슬라럼 선수들이 그렇게 하고, 여기서도 몇 초를 아낍니다.

문을 놓치면 10초, 폴은 2초입니다. 반 배 길이쯤 어긋났다면 놓치기보다 스치는 쪽을 고르세요. 다만 마지막 두 문에서는 계산이 반대가 될 수 있습니다 — 결승선이 가까우면 돌아가는 데 쓰는 시간이 10초보다 클 수 있고, 문마다 14초 제한이 따로 있어 판은 어차피 끝납니다.