タップでスライムをジャンプさせ、ボールをネット越しに弾く — スライムはボールを自動追尾、タイミングはあなた次第。
自分のスライムは左、相手は右、間にネット。スライムはボールのx位置を自動追尾 — 画面のどこをタップしてもジャンプ。ジャンプ中にボールへ触れると高く・遠く弾む。床にボールが落ちれば残機-1、相手床に落とせば+1点。点差が開くごとに相手は少し速くなる。残機3、0で終了。
上昇中にジャンプ、頂点ではない。スライムの上面がボールに向かって上がる瞬間が最大の前進ブースト — ボールが接触範囲に降りてきたタイミングでタップ。遅いジャンプは弾くだけでリターンにならない。
毎回ジャンプするな。地上接触でもネットを越える — 軌道がフラットで相手が追いにくい。ジャンプは高ロブや急角度の攻撃ショットが必要な時にとっておき、それ以外は地面で軽く当てさせろ。
ボールの真下でなく少し左に。スライムの自動追尾は常に少し遅れる。スライムがボール真下にいる前提で打つと外れる — スライムが実際にどこにいるか見て決める。
中央でなく端を狙え。相手スライムも自動追尾なのでコート中央が最速。右端コーナーへリターンすれば相手の移動距離が最大 — そういう球は単に届かない。