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ディグ

土を掘り進めて地下に潜む生き物を追い詰め、ポンプで膨らませて爆発させろ。坑道がより速い敵で満ちていく中、ウェーブを次々と片付けよう。

遊び方

↑↓←→スワイプで掘って移動。最上段は空、その下は全て土。掘った坑道は自由に動ける、土セルに入るとそこを掘り開く。隣接セルにいるモンスターをタップで1ポンプ — 4回連続で爆発、得点。ポンプを止めるとゆっくり縮む。膨らんでいないモンスターに触れると残機-1。盤上の全モンスターを倒すと次ウェーブ(速度↑)。

コツと戦略

坑道は処理ポジションを意識して整形。2マスの行き止まりに後退すれば追跡モンスターを安全にポンプできる — モンスターは自分を通過できず、背後は壁で挟撃も無い。

深い場所での撃破ほど高得点(深さボーナス)。モンスターが盤面の底に居るなら、誘い上げるより自分が掘り下がって会いに行く方が同じポンプ数で2〜3倍。

序盤に掘りすぎない。掘った坑道は全てモンスターの経路になり、ウェーブ毎に速くなる。遠くのモンスターとの間に土壁を残してAIに迂回を強いる。

部分的なポンプも有効。1回だけでも縮みタイマーが少し止まり、態勢を立て直す時間を稼げる。追い詰められて4回まで届かなくても、1回で横道へ逃げる時間は確保できる。