让你的果冻跑到球下,用圆圆的头把球顶回去——球打在头上的位置决定回球角度。你每得一分,对手就更快一些。
在球场任意位置用一根手指左右滑动,果冻就会朝手指跑去。把这根手指向上一弹(或用第二根手指点一下)即可起跳。键盘:← → 或 A/D 移动,↑、空格或 W 起跳。
你的果冻在左边,对手在右边,中间是网。球打在果冻圆圆的头上,就像打在圆顶上一样反弹:正中间会直直弹起;落在朝向网的那一侧就会向前飞,离中心越远飞得越低越快。球落下时迎着它跑过去,你的速度会加到这一击上。
每一方在球过网前最多只能触球三次,第四次触球直接送分给对方。球落在对方场地或对方触球四次,你得 1 分;球落在你这边或你触球四次,你失去 3 条命中的一条。赢得这一分的一方发下一球。第一次触摸开始游戏,命用完即结束,得到的分数就是最终成绩。
对手一开始很慢——只有你跑速的一半。你每得 1 分,它就快一点,到 15 分时和你跑得一样快,之后还会继续变快。它的反应也会更快、站位更准、更常瞄准你场地的空档,横向击球力度每分增加 2%。没有最高级别。
站在球的稍后方,而不是正下方。正下方接球,球只会直直弹起,白白浪费三次触球中的一次。让球落在头朝网的那一半:偏一点是又高又稳的吊球,偏多一些就是又低又快的平抽——更难接,但可能挂网。
读懂来球角度。斜着来的球也会斜着弹出,所以朝你后墙落下的球,要比垂直落下的球站得更靠后。如果球已经贴着你的后墙,你就绕不到它后面——先把它顶高,让它从墙上弹回来,再用第二次触球送过网。
利用对手开局慢。前几分对手只有你一半的速度,反应也慢,打到离它最远的深角往往直接得分。到 10 分时它已超过你速度的 80%,还会瞄准你不在的那一侧,所以每次击球后都回到自己半场的中间。
只在需要高度时起跳。起跳会增加向上的速度,让球飞得更高更慢——适合够到会从你头顶飞过的球,或在网前把球送过去;但大多数球在地面击打更快,也更好瞄准。数清触球次数:第三次时,哪怕姿势难看也要先把球送过网。