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Tressette

Tressette

O tressette é um clássico jogo italiano de vazas para dois sem naipe de trunfo: é preciso seguir o naipe de saída, o 3 é a carta mais alta e toda carta comprada do monte é mostrada aos dois jogadores. Ases valem um ponto; figuras, 2 e 3 valem um terço cada; e a última vaza vale mais um. Vença partidas até 21 para construir uma sequência.

Como jogar

O jogo usa 40 cartas: quatro naipes, cada um com 3, 2, A, K, Q, J, 7, 6, 5 e 4. Essa também é a ordem de força — o 3 vence tudo do seu naipe e o 4 é o mais baixo. Cada jogador recebe dez cartas e as vinte restantes formam o monte.

Quem sai joga qualquer carta. O outro precisa jogar uma do mesmo naipe se tiver; só quando não tem nenhuma pode jogar outra coisa. Leva a vaza a carta mais alta do naipe de saída — uma carta de outro naipe nunca vence, porque não há trunfo. As cartas que você pode jogar têm contorno verde e as outras ficam escurecidas.

Depois de cada vaza, quem venceu compra a carta de cima do monte e o outro compra a seguinte. No tressette a dois, as duas cartas compradas são mostradas, então você sempre conhece parte da mão adversária; a linha acima da sua mão diz o que cada um comprou. Quem venceu a vaza sai na próxima. Quando o monte acaba, as dez últimas cartas são jogadas sem comprar.

Pontuação: cada Ás vale 1 ponto; cada 3, 2, Rei, Dama e Valete vale ⅓; 7, 6, 5 e 4 não valem nada. Quem leva a última vaza ganha mais 1 ponto. No fim da mão os terços são arredondados para baixo, o que sempre deixa 11 pontos divididos entre os dois. As mãos continuam, alternando quem sai primeiro, até alguém chegar a 21 pontos. Vencer uma partida soma um à sua sequência; perder a encerra. O computador joga com mais previsão conforme sua sequência cresce.

Dicas e estratégia

Os pontos estão nos ases. Cada Ás vale três vezes mais que qualquer figura e é só a terceira carta mais forte do naipe, então um Ás jogado cedo é presa fácil para um 3 ou um 2. Tente guardar seus Ases até que o 3 e o 2 daquele naipe tenham saído, ou use-os para vencer uma vaza em que o adversário tenha de seguir com uma carta baixa.

Preste atenção nas cartas compradas. Toda carta tirada do monte é mostrada, então no meio da mão você já conhece boa parte da mão do adversário. Se você o viu comprar o 3 de um naipe, não saia com o seu Ás desse naipe.

Naipes longos são força. Como o adversário precisa seguir o naipe, sair num naipe em que você tem várias cartas o obriga a gastar as dele, e quando elas acabam ele tem de descartar de outros naipes — muitas vezes cartas que valem pontos. Naipes curtos, por outro lado, deixam você descartar à vontade quando o adversário sai neles.

A última vaza vale um ponto inteiro, o mesmo que um Ás. Quando o monte acaba e todas as cartas restantes são conhecidas, planeje de trás para a frente: guarde uma carta que vença a última vaza e não desperdice sua carta mais forte numa vaza sem pontos.