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그래비티 플립

한 번의 탭이 전부인 빠른 아케이드 러너, 그런데 비틀림이 있습니다: 공이 한쪽 벽에 붙어 있고, 탭하면 중력이 뒤집혀 반대쪽 벽으로 곧장 튕겨 갑니다. 스파이크가 통로를 따라 내려오는데, 왼쪽 벽이나 오른쪽 벽에서 튀어나옵니다 — 하나가 지나갈 때마다 반대쪽에 있어야 합니다. 오래 버틸수록 빨라집니다. 타이밍 한 번 어긋나면 끝. 순수한 반사신경, 순수한 몰입.

플레이 방법

공은 화면 중간쯤에서 양쪽 벽 중 하나에 붙어 있습니다. 플레이 영역 아무 곳이나 탭하면 중력이 뒤집혀, 공이 반대쪽 벽으로 튕겨 가 붙습니다. 다시 탭하면 도로 넘어옵니다. 그 한 번의 탭이 유일한 조작입니다.

빨간 스파이크가 위에서 통로를 따라 내려옵니다. 각각 왼쪽 벽이나 오른쪽 벽에서 튀어나옵니다. 스파이크가 도달할 때 공이 그 스파이크가 나온 벽에 붙어 있으면 충돌합니다. 그러니 각 스파이크가 어느 벽에서 오는지 읽고, 도착 전에 반대쪽으로 넘어가 있으세요.

전환은 즉시가 아니라 — 공이 틈을 건너는 데 잠깐 걸립니다 — 마지막 순간이 아니라 일찍 결정하세요. 간격은 항상 넘어갈 시간을 충분히 주지만, 꾸물대지 않아야 합니다.

스파이크를 하나 지날 때마다 1점, 점수가 오를수록 스크롤 속도가 조금씩 빨라져 반응 시간을 죄어옵니다. 결승선은 없습니다: 최대한 오래 살아남아 최고 점수를 더 높이 밀어 올리세요.

팁 & 전략

기다리려는 본능 말고, 보이는 즉시 넘어가세요. 가장 흔한 죽음은 스파이크가 코앞에 올 때까지 머뭇거리는 것입니다. 스파이크가 어느 벽에서 오는지 보이는 순간 반대쪽으로 넘어가세요 — 일찍 움직이면 간격은 시간을 넉넉히 주지만, 멈칫하면 0입니다.

현재 스파이크가 아니라 다음 스파이크에 반응하세요. 한 스파이크를 안전히 지났으면, 눈은 이미 그 위의 것을 보고 있어야 합니다. 한 칸 앞을 읽으면 고속에서도 침착해집니다 — 거기선 마지막 순간 반응이 더는 빠르지 않습니다.

실수로 두 번 탭하지 마세요. 탭마다 넘어가므로, 빠른 두 번은 시작점으로 되돌려 놓습니다 — 보통 피하던 그 스파이크 속으로. 전환마다 의도적으로 한 번만 탭하고 공이 건너가게 두세요.

속도가 오를수록 힘을 빼세요. 이 게임은 계속 가속하기에 끝나는 것이니, 리듬이 빡빡해질 걸 예상하세요. 당황하기보다 '넘어가고-읽고'의 일정한 박자에 자리 잡으세요. 부드럽고 이른 전환이 허둥대는 것보다 훨씬 오래 살아남습니다.