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Termómetros

Llena cada termómetro desde su bulbo para que cada fila y columna coincida con su pista. Resuelve cuantas cuadrículas puedas.

Cómo jugar

La cuadrícula se divide en termómetros — tubos rectos, cada uno con un bulbo redondeado en un extremo. Un termómetro se llena solo desde su bulbo hacia afuera: el mercurio sube en orden y nunca puede flotar en medio del tubo.

El número a la derecha de cada fila, y bajo cada columna, dice cuántas celdas de esa línea deben quedar llenas. Tienes que cumplir todas las pistas de filas y columnas a la vez.

Toca una celda para llenar su termómetro hasta esa celda incluida. Toca una celda ya llena para vaciar desde ella hasta la punta, dejándola llena solo hasta antes. Como el llenado siempre empieza en el bulbo, en realidad eliges cuánto sube cada termómetro.

Una pista se pone verde cuando su línea está exacta y roja si has llenado de más, para leer tu avance de un vistazo. Resuelve toda la cuadrícula y aparece otra, normalmente mayor.

Las cuadrículas crecen de 4×4 hacia 6×6 según sube tu puntuación. Tu puntuación es el número de cuadrículas que completas antes de que el reloj llegue a cero.

Consejos y estrategia

Empieza por las pistas extremas, igual que en un nonograma. Una línea con pista 0 no tiene ninguna celda llena — deja vacío ahí todo termómetro que la cruce. Una línea cuya pista iguala su longitud debe estar completamente llena. Ambos extremos te dan celdas seguras gratis, y esas certezas restringen de inmediato los termómetros que las cruzan.

Recuerda que un termómetro se llena de abajo arriba, así que su celda del bulbo es la más fácil de llenar y su punta la más difícil. Si una pista obliga a llenar una celda cerca de la punta de un termómetro, entonces todas las celdas por debajo en ese termómetro también están llenas — una deducción puede resolver un tubo entero. A la inversa, si una pista obliga a dejar vacía una celda cerca del bulbo, todo el termómetro por encima debe estar vacío. Empuja siempre estas consecuencias a lo largo del tubo antes de seguir.

Luego enfrenta las dos direcciones. Llenar una celda cuenta para su pista de fila y de columna, así que una celda forzada por una fila a menudo completa una columna gratis, y viceversa. Usa el color como lista viva: una pista en rojo significa que has subido algún termómetro de más y debes bajarlo, mientras que una línea por debajo de su número indica que un termómetro que la cruza debe subir más. Trabaja desde los extremos forzados hacia dentro y la cuadrícula se resuelve en cadena, no a base de adivinar.