Streak
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Best
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Your turn — place a piece
마술사 존 스카니가 고안한, 5×5 판 위의 날카로운 추상 고전. 양쪽 모두 말은 딱 4개 — 먼저 놓고, 그다음 한 칸씩 옮깁니다. AI보다 먼저 4개를 한 줄로, 또는 2×2 정사각형으로 맞춰 최장 연승에 도전하세요.
각 플레이어는 말 4개를 가집니다. 먼저 놓기 단계: 당신과 AI가 번갈아 자기 말 4개를 빈 칸에 하나씩 놓습니다.
말 8개가 모두 판에 오르면 옮기기 단계가 시작됩니다: 자기 차례에 자기 말 하나를 인접한 빈 칸(대각선 포함)으로 옮깁니다. 말은 없어지지 않고 위치만 바꿉니다.
자기 말 4개가 곧게 4개(가로·세로·대각선) 또는 2×2 정사각형을 이루는 순간 그 판을 이깁니다. 두 모양을 동시에 살피세요.
승리하면 연승 +1에 새 판이 깔리고, 누구도 4개를 만들 수 없는 드문 상황은 무승부로 연승이 유지되며, 패배하면 게임이 끝납니다. 연승이 쌓일수록 AI는 더 날카로워지고, 선공은 라운드마다 번갈아 바뀝니다.
티코는 중앙을 보상합니다. 한가운데 칸은 어느 칸보다 많은 승리 모양 위에 있습니다 — 가로·세로·양 대각선, 그리고 서로 다른 2×2 정사각형 4개가 모두 그곳을 지납니다. 놓기 단계에서 일찍 차지하면 이후 만드는 모든 위협이 완성될 길이 더 많아집니다.
두 가지 모양을 동시에 머릿속에 두세요. 4개 줄과 2×2 정사각형은 완전히 다른 기하라서, 한쪽을 막는 말이 다른 쪽을 내줄 수 있습니다. 초보자는 곧은 줄만 지키다 구석에서 조용히 자라는 정사각형에 당합니다 — 항상 둘 다 훑으세요.
놓기 단계가 대부분의 승부를 가릅니다. 누구도 움직이기 전에 말 4개를 놓기 때문에, 대충 놓으면 AI가 절대 통과시키지 않는 칸으로 말을 밀어야 하는 처지가 됩니다. 놓기를 마칠 때 이미 말들이 서로 다른 두 위협에서 한 칸 이동 거리에 있도록 하세요 — 이 이중 위협은 막을 수 없습니다. AI는 한 턴에 한 칸만 가릴 수 있으니까요.
옮기기 단계에서는 이동이 남기는 자리를 생각하세요. 모양을 완성하려 말을 옮기면 원래 있던 칸이 비고, 그 빈틈이 AI에게 승리수를 열어줄 수 있습니다. 밀기 전에, 비우는 칸이 상대가 정확히 필요로 하는 칸은 아닌지 확인하세요.
여기 AI는 부드럽게 시작해 빠르게 날카로워집니다: 연승 2 미만에서는 자주 흔들리지만, 10을 넘으면 거의 완벽하게 두고, 티코는 완벽하게 두면 무승부입니다 — 그러니 긴 연승은 종반을 갈아내서가 아니라 초반에 조용한 이중 위협을 심는 데서 나옵니다.