Streak
0
Best
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Your turn — place a piece
由魔术师约翰·斯卡恩发明、在 5×5 棋盘上对弈的犀利抽象经典。双方各只有四枚棋子:先放下,再每次滑动一格。抢在 AI 之前把四枚连成一线——或摆成 2×2 的方块——挑战最长连胜。
每位玩家有四枚棋子。先是放置阶段:你和 AI 轮流把各自的四枚棋子逐一放到任意空格。
八枚棋子全部落盘后进入移动阶段:轮到你时,把你的一枚棋子滑到任意相邻的空格,含斜向。棋子不会被移除,只是改变位置。
当你的四枚棋子连成一条直线(横、竖或斜)或摆成 2×2 的方块,你便立刻赢下本局。两种形状要同时留意。
胜一局连胜 +1 并开新盘;无人能凑成四枚的罕见局面为平局、保留连胜;败则游戏结束。连胜越高,AI 越犀利;每局先手轮流交换。
提可棋偏爱中心。正中的格子位于比任何格子都多的获胜图形上——行、列、两条对角线,以及四个不同的 2×2 方块都穿过它。在放置阶段尽早占据它,你之后搭起的每个威胁就有更多完成的路径。
同时在脑中记住两种图形。四连线和 2×2 方块是完全不同的几何,所以挡住一种的棋子可能把另一种送给你。新手只盯直线,结果被角落里悄悄成形的方块拿下——务必两者都扫一遍。
放置阶段决定大多数对局。因为你在任何人移动之前就摆好四枚,草率的放置会让你不得不把棋子滑向一个 AI 根本不放行的格子。争取在放完时,让你的棋子已经距离两个不同威胁各只差一次滑动——这种双重威胁无法拦截,因为 AI 每回合只能守一个格子。
移动阶段要想清楚滑动会留下什么。为完成图形而移动一枚棋子,也会腾空它原来的格子,那个缺口可能给 AI 开出制胜一步。滑动前,确认你腾出的格子不正是对手所需的那一格。
这里的 AI 起手温和、变锐极快:连胜不到二时它常常漂移,过了十则近乎完美,而提可棋在双方完美对弈下是平局——所以长连胜来自早早埋下悄无声息的双重威胁,而非在残局里硬耗。