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Best
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六个符号的对照表始终显示在屏幕上。你只需判断出现的每一组是否与它相符——完全不需要背,但每一回合对照表都会重新洗过。
六个符号分别对应数字一到六。这张对照表整局都显示在屏幕上方——**这不是记忆测试。**
每道题显示一个符号和一个数字。若这一组与对照表相符就按「相符」,否则按「不符」。一半的题是真的配对,一半不是,所以乱猜赢多少就输多少。
你有三条命。答错扣一条,超时也扣一条。答对十二题结束一个回合:此时**对照表会重新洗过**,每题的限时也会缩短,于是你开始背下的东西反而成了负担。
计时使用真实时间——切走标签页并不能换来思考时间。分数是你答对的题数。
几乎所有人带来的第一直觉都是背下来,而那恰恰是错的。对照表从不离开屏幕,所以最快的玩家根本不记它——他们只是瞥一眼。分出好局与坏局的,是那一瞥有多便宜,而这取决于题目出现时你的视线停在哪里。把视线放在对照表与题目之间,而不是按钮上。
从更短的一边找起。每道题都有两个入口:在表里找符号然后核对数字,或者找数字然后核对旁边的符号。数字按一到六固定排列,所以跳到某个数字几乎不花成本,而找符号则要扫视。当显示的数字较小时,直接跳过去,只比较它旁边的符号。
记住有一半题目的答案是「不符」,而且一旦落到正确那一行,不一致通常一眼就能看出。如果你已经找到那一行、符号明显不同,就立刻按「不符」,不要再确认一遍——吃掉时间的正是第二次确认。把谨慎留给两个符号长得相像的题目。
**一局的死因往往在重新洗牌的瞬间。** 每答对十二题,对照表就会重建,下一题很快到来,但你的手还记着旧布局——而那个只学了一半的布局,此刻已经是主动错误的信息。利用游戏给的那点空档,从上到下按位置把表重读一遍,再迎接新回合的第一题。