숨은 깊이를 지닌 틱택토. 9개의 작은 보드가 3×3로 놓이고, 당신이 표시한 칸이 상대를 다음 수에 둘 보드로 보냅니다. 작은 보드에서 이기면 큰 격자의 그 칸을 차지하고, 차지한 보드 셋을 한 줄로 맞추면 게임 전체를 이깁니다. 순식간에 아이들 놀이가 함정과 템포의 싸움이 됩니다 — 한 보드만 두는 게 아니라, 싸움이 다음에 어디로 갈지를 조종하는 것이죠. X로 플레이하며, 첫 3연승까지 점점 날카로워지다가 그 뒤로는 최고 실력을 유지하는 AI와 겨루세요.
보드는 큰 3×3 격자에 놓인 9개의 작은 틱택토 보드입니다. 당신은 X로 먼저 두고, AI는 O입니다. 자기 차례에, 둘 수 있는 보드 안의 빈칸을 탭하세요 — 둘 수 있는 보드(들)는 초록으로 빛납니다.
핵심은 이것입니다: 당신이 표시한 칸의 '작은 보드 안에서의 위치'가, 상대가 다음에 둬야 할 큰 격자의 보드를 정합니다. 어떤 보드의 우상단 칸에 두면, 상대는 우상단 보드에 답해야 합니다. 그래서 모든 수가 두 결정입니다 — 어디에 둘지, 그리고 상대를 어디로 보낼지.
작은 보드는 그 안에서 자기 표시 3개를 한 줄로 만들면 이깁니다, 보통 틱택토처럼. 그러면 그 보드는 당신 것이 되어 큰 격자에 표시됩니다. 승자 없이 다 찬 작은 보드는 어느 쪽도 아닌 죽은 칸입니다.
당신의 수가 상대를 이미 이겼거나 꽉 찬 보드로 보내게 되면, 상대는 자유 선택으로 아무 열린 보드에나 둘 수 있습니다. 당신에게도 똑같이 적용됩니다.
큰 격자에서 작은 보드 셋을 한 줄로 — 가로·세로·대각선 — 차지하면 게임 전체를 이깁니다. 이겨서 연승을 늘리세요 — AI는 첫 승 뒤와 3연승 뒤에 더 깊이 탐색하고, 그때부터는 최고 실력으로 둡니다. 똑같이 좋은 수 중에서는 무작위로 골라서, 이긴 수순을 그대로 되풀이해도 통하지 않습니다.
어디에 두는지만이 아니라 상대를 어디로 보내는지를 생각하세요. 당신에게 아무것도 완성하지 않더라도 AI를 좋은 응수가 없는 보드로 모는 수가, 화려한 국지적 포획보다 종종 더 강합니다. 모든 표시는 명령이기도 합니다: 상대를 무해한 곳으로 가리키는 위치의 칸을 고르세요.
중앙 보드는 금입니다. 그것은 큰 격자의 여덟 승리 라인 중 넷에 걸쳐 있어 어느 보드보다 많으니, 차지할 가치가 큰 싸움입니다. 다만 상대에게 그곳을 공짜로 칠 기회를 주는 수는 경계하세요.
상대가 가고 싶어 하는 곳으로 보내는 수를 조심하세요. 칸을 표시하기 전에, 그 위치가 가리키는 보드를 그려 보세요. 그 보드가 AI에게 한 칸을 이기게 하거나 큰 격자 위협을 만들게 한다면, 같은 작은 보드 안에서라도 더 조용한 곳으로 보내는 다른 칸을 찾으세요.
자유 수를 쓰되, 내주지 마세요. 상대를 끝난 보드로 보내면 어디든 자유 선택을 주는데, 보통 당신에게 나쁩니다 — 그러니 열어 줄 자유 보드가 무해하지 않은 한 피하세요. 마찬가지로, 자유 수를 얻으면 중앙이나 AI를 곤경으로 보내는 보드에 쓰세요.