숨은 깊이를 지닌 틱택토. 9개의 작은 보드가 3×3로 놓이고, 당신이 표시한 칸이 상대를 다음 수에 둘 보드로 보냅니다. 작은 보드에서 이기면 큰 격자의 그 칸을 차지하고, 차지한 보드 셋을 한 줄로 맞추면 게임 전체를 이깁니다. 순식간에 아이들 놀이가 함정과 템포의 싸움이 됩니다 — 한 보드만 두는 게 아니라, 싸움이 다음에 어디로 갈지를 조종하는 것이죠. X로 플레이하며, 당신이 연승을 쌓을수록 날카로워지는 AI와 겨루세요.
보드는 큰 3×3 격자에 놓인 9개의 작은 틱택토 보드입니다. 당신은 X로 먼저 두고, AI는 O입니다. 자기 차례에, 둘 수 있는 보드 안의 빈칸을 탭하세요 — 둘 수 있는 보드(들)는 초록으로 빛납니다.
핵심은 이것입니다: 당신이 표시한 칸의 '작은 보드 안에서의 위치'가, 상대가 다음에 둬야 할 큰 격자의 보드를 정합니다. 어떤 보드의 우상단 칸에 두면, 상대는 우상단 보드에 답해야 합니다. 그래서 모든 수가 두 결정입니다 — 어디에 둘지, 그리고 상대를 어디로 보낼지.
작은 보드는 그 안에서 자기 표시 3개를 한 줄로 만들면 이깁니다, 보통 틱택토처럼. 그러면 그 보드는 당신 것이 되어 큰 격자에 표시됩니다. 승자 없이 다 찬 작은 보드는 어느 쪽도 아닌 죽은 칸입니다.
당신의 수가 상대를 이미 이겼거나 꽉 찬 보드로 보내게 되면, 상대는 자유 선택으로 아무 열린 보드에나 둘 수 있습니다. 당신에게도 똑같이 적용됩니다.
큰 격자에서 작은 보드 셋을 한 줄로 — 가로·세로·대각선 — 차지하면 게임 전체를 이깁니다. 이겨서 연승을 늘리세요 — 이길 때마다 AI가 더 깊이 탐색하고 강하게 둡니다.
어디에 두는지만이 아니라 상대를 어디로 보내는지를 생각하세요. 당신에게 아무것도 완성하지 않더라도 AI를 좋은 응수가 없는 보드로 모는 수가, 화려한 국지적 포획보다 종종 더 강합니다. 모든 표시는 명령이기도 합니다: 상대를 무해한 곳으로 가리키는 위치의 칸을 고르세요.
중앙 보드는 금입니다. 그것은 큰 격자의 여덟 승리 라인 중 넷에 걸쳐 있어 어느 보드보다 많으니, 차지할 가치가 큰 싸움입니다. 다만 상대에게 그곳을 공짜로 칠 기회를 주는 수는 경계하세요.
상대가 가고 싶어 하는 곳으로 보내는 수를 조심하세요. 칸을 표시하기 전에, 그 위치가 가리키는 보드를 그려 보세요. 그 보드가 AI에게 한 칸을 이기게 하거나 큰 격자 위협을 만들게 한다면, 같은 작은 보드 안에서라도 더 조용한 곳으로 보내는 다른 칸을 찾으세요.
자유 수를 쓰되, 내주지 마세요. 상대를 끝난 보드로 보내면 어디든 자유 선택을 주는데, 보통 당신에게 나쁩니다 — 그러니 열어 줄 자유 보드가 무해하지 않은 한 피하세요. 마찬가지로, 자유 수를 얻으면 중앙이나 AI를 곤경으로 보내는 보드에 쓰세요.