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쓰리스

이 장르 전체를 시작한 우아한 숫자 슬라이드 퍼즐. 스와이프하면 모든 타일이 그 방향으로 한 칸씩 밀립니다. 1과 2는 혼자선 수줍지만 합치면 3이 되고, 그 뒤로는 같은 수끼리 두 배가 됩니다 — 3 둘이 6, 6 둘이 12, 그렇게 사슬을 따라 올라갑니다. 계속 머리를 쓰게 하는 묘미는 다음에 떨어질 타일이 늘 보인다는 점 — 그래서 모든 스와이프가 반사가 아니라 작은 계획입니다. 보드를 정돈하고, 큰 병합을 준비하고, 격자가 꽉 막히기 전에 최대한 높은 타일을 노리세요.

플레이 방법

보드는 타일 아홉 개가 이미 놓인 채 시작하는 4×4 격자입니다. 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 스와이프하거나 방향키로 밀어내세요. 대부분의 슬라이드 게임과 달리, 타일은 끝 벽까지 달려가지 않습니다 — 받아줄 무언가가 있으면 스와이프 방향으로 정확히 한 칸만 움직입니다.

병합은 하나의 단순한 규칙을 따릅니다. 스와이프 방향으로 맞닿은 1과 2는 합쳐져 3이 됩니다. 그다음부터는 같은 수끼리만 합쳐져 두 배가 됩니다: 3과 3은 6, 6과 6은 12, 12와 12는 24, 이런 식으로요. 1은 다른 1과 절대 합쳐지지 않고, 2도 다른 2와 합쳐지지 않습니다 — 둘은 서로하고만 짝이 됩니다.

보드가 실제로 움직일 때마다, 스와이프한 가장자리를 따라 새 타일 하나가 들어오며, 그 값은 위쪽 '다음' 미리보기에 표시된 값입니다. 무엇이 올지 보이니, 원하는 곳으로 유도할 수 있습니다.

점수는 보드 위 타일들에서 나옵니다 — 큰 타일은 부분의 합보다 훨씬 큰 값이라, 높은 타일 하나가 작은 타일로 가득한 보드를 이깁니다. 계속 공간을 만들고 위로 합치세요. 어느 방향으로 스와이프해도 타일 하나 움직이지 않으면 게임이 끝나고 최종 점수가 확정됩니다.

팁 & 전략

한 코너를 정하고 규율을 지키세요. 강한 플레이어 대부분은 가장 큰 타일을 한 코너에서 키우며 작은 타일을 그쪽으로 보내고, 주로 두 방향으로만 스와이프합니다. 네 방향으로 마구 휘두르면 큰 타일이 흩어지고 보드가 금세 막힙니다.

매 턴 '다음' 미리보기를 활용하세요. 위에서 기다리는 타일은 새 타일이 어느 가장자리로 들어올지 알려주니, 그것을 도움이 되는 곳 — 빈틈을 메우거나 미래의 병합을 줄 세우는 곳 — 에 떨어뜨리는 방향으로 스와이프하세요, 당신을 막는 곳이 아니라.

1과 2를 통제하세요. 둘은 서로하고만 합쳐지므로, 6 무리 옆에 낀 1은 짐짝입니다. 얼른 짝지어 3으로 만들고, 떠도는 1과 2가 짝을 못 만나는 곳에 쌓이지 않게 하세요.

둘 수 있다고 무작정 스와이프하지 마세요. 병합을 준비하지 못한 채 보드만 들썩이는 수는 종종 득보다 실 — 타일을 잘못된 순서로 끼워 막습니다. 어떤 방향이 코너를 망치면 다른 방향을 택하세요 — 그리고 때로는 중간 둘을 새 최대 타일로 합치는 인내의 한 수가 정답입니다.