Win streak 0
Best
Your turn

Spread

Um clássico duelo de tabuleiro sobre contágio, fácil de entender e capcioso de dominar. Duas cores começam em cantos opostos de um tabuleiro 7×7. Mova uma peça uma casa e ela se clona, deixando uma cópia; mova-a duas casas e ela salta. Em ambos os casos, cada peça inimiga que toca onde você pousa vira da sua cor de uma vez — então um único lance pode arrastar um grupo inteiro. Quando o tabuleiro enche, quem tiver mais peças vence. Vença a IA repetidamente enquanto ela se afia a cada vitória.

Como jogar

O tabuleiro 7×7 começa com duas das suas peças vermelhas em dois cantos e duas peças azuis da IA nos outros. Você move primeiro.

Toque numa das suas peças vermelhas para selecioná-la. As casas para onde você pode ir acendem: um ponto verde marca uma casa próxima (a um passo em qualquer direção, incluindo diagonais) e um anel azul marca uma distante (a exatamente dois passos). Toque numa para mover-se até lá.

Um lance para uma casa próxima é um CLONE — sua peça fica e uma cópia nova surge na casa, então você ganha uma peça. Um lance para uma casa distante é um SALTO — a peça em si pula, então sua contagem não muda. Clonar é como você cresce, por isso quase sempre é a escolha mais forte.

Onde quer que sua peça pouse, olhe as oito casas ao redor: cada peça azul nelas vira vermelha na hora. Essa captura é o coração do jogo, e um pouso bem colocado pode converter várias peças de uma vez.

Se você não tem jogada legal, passa, e a IA também quando trava. A partida acaba quando o tabuleiro enche ou nenhum lado pode mover. Quem tiver mais peças vence. Vença para estender sua sequência — cada vitória faz a IA pensar mais.

Dicas e estratégia

Clone antes de saltar. Um clone soma uma peça enquanto um salto só realoca uma, então prefira por padrão lances curtos de um passo e guarde os saltos para quando precisar alcançar um volteio distante. Saltar gananciosamente pelo tabuleiro afina suas próprias fileiras.

Pegue os cantos. Uma peça num canto nunca pode ser virada de fora por mais que um ou dois lados, então cantos e bordas são o terreno mais seguro. Dispute com a IA para reivindicá-los cedo e eles viram âncoras que você não perderá.

Veja o que seu pouso devolve. Virar três peças inimigas é ótimo, mas se sua peça nova ficar ao lado de várias outras da IA, o próximo lance dela pode reverter seus ganhos. Conte as casas ao redor do seu destino para ambas as cores antes de decidir.

Não se estenda demais perto de grupos inimigos. Uma peça solitária empurrada fundo no território azul é isca — a IA vai clonar ao lado e convertê-la. Avance em grupos conectados para que, quando a IA virar uma sua, você possa virá-la de volta no seu turno.