Score 0
Time 90s
Best

Arranha-céus

Quebra-cabeça lógico de pistas na borda: coloque prédios de 1 a 4 sem repetir em cada linha e coluna, e faça os números da borda baterem com quantos prédios você vê. Resolva quantos puder em 90 segundos.

Como jogar

Toque numa célula para subir a altura do prédio; cada toque alterna 1, 2, 3, 4 e depois vazio.

Cada linha e cada coluna deve conter cada altura exatamente uma vez, como um mini Sudoku.

O número numa borda é quantos prédios são vistos olhando para dentro daquele lado. Um prédio mais alto esconde todos os mais baixos atrás, então uma pista de 1 significa que o mais alto está bem na borda, e uma de 4 significa que as alturas sobem na ordem 1-2-3-4.

Uma pista fica verde quando sua linha está certa e vermelha quando está errada. Resolva a grade para pontuar e outra aparece na hora. Junte quantas puder antes de o tempo acabar.

Dicas e estratégia

Comece pelas pistas extremas, porque elas eliminam o palpite. Uma pista de 4 numa grade de largura 4 força a única ordem crescente 1-2-3-4, e uma de 1 fixa o prédio mais alto, o 4, bem contra aquela borda. Preencher essas linhas primeiro te dá um andaime com o qual o resto deve concordar.

Pistas de 2 e 3 são mais suaves, mas ainda poderosas quando combinadas com lógica de Sudoku. Uma pista de 2 significa que o mais alto está atrás de exatamente um mais baixo, o que costuma descartar a altura máxima na primeira célula. Trate cada pista como um filtro de quais alturas cabem nas primeiras células e deixe a regra de não repetir terminar a linha.

Trabalhe juntos os pares de pistas opostas. Uma coluna vista como 1 de cima e algo maior de baixo fixa o 4 na célula de cima na hora, e a pista de baixo diz como os outros três se empilham. Cruzar uma pista de cima com a de baixo correspondente costuma resolver uma coluna inteira num passo.

No modo cronometrado, a velocidade vem do reconhecimento de padrões, não do cálculo. Depois de algumas rodadas seu olho vai direto aos 1 e 4; coloque-os e deixe o resto sair. Não persiga uma célula teimosa: preencha tudo de que tem certeza primeiro e as contradições costumam apontar a resposta.