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一款来自 Simon Tatham 谜题合集的逻辑谜题。每个格子都有一个箭头,你要用一条路径按 1 到 36 的顺序走遍全部 36 格,使每个箭头都指向其方向直线上某处的下一个编号。部分编号一开始就已给出。每个 6×6 盘面都是现场生成的,且只有唯一解,用时就是成绩。
6×6 盘面上的每个格子都有一个指向八个方向之一的箭头,只有最后一格显示的是星号。你的任务是给全部 36 格从 1 编号到 36,使 1 号格的箭头指向 2 号格,2 号格的箭头指向 3 号格,依此类推。下一个编号可以离得很远,只要位于箭头所指的那条直线上即可。部分编号(总是包括 1 和 36)一开始就已给出,不能更改。
要连接两个格子,先点第一个格子,再点它箭头所指方向上的格子。选中格子时,它的箭头能到达的格子会高亮显示;连接之后新格子会保持选中,方便你继续往下连。也可以从一个格子拖到另一个格子。再点一次已选中的格子,会断开从它出发的连接。
碰到已给编号的链会自动编号。还没有编号的链会涂上自己的颜色,并标上 a、a+1、a+2 这样的字母,这样你可以在知道位置之前先拼出路径的片段。如果链上的编号与已给编号冲突,或者两个格子得到相同的编号,它们会变成红色。
按下开始后计时,36 格连成一条编号正确的路径时立刻停止。每个盘面都只有唯一解,用时就是成绩。
先看两端。1 号格之前什么都没有,星号格之后也什么都没有。然后从星号往回推:找出箭头经过星号格的所有格子。如果只有一个,那它一定是 35 号,接着对 35 号问同样的问题。
除了 1 号格,每个格子都必须恰好有一个格子指向它;除了最后一格,每个格子都必须恰好有一个去处。所以要寻找在任一方向上只有一个选择的格子。靠近边缘且箭头指向那条边的格子,往往只能到达一两个格子;角落的格子有时只位于一条箭头线上。每一条确定的连接都会减少邻格的选择,盘面通常就从这样几处开始解开。
间隔很小的两个已给编号是最强的线索。如果 12 和 14 都在盘面上,那么 13 必须在 12 的箭头线上,而 13 自己的箭头又必须指向 14。能同时满足这两个条件的格子通常只有一两个。
放心地拼带字母的片段。像 a、a+1、a+2 这样你有把握的链,只要把任一端接到已知编号上,就会立刻自动编号;而红色的编号是片段放错位置的即时警告。