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화살표 잇기

화살표 잇기

사이먼 태섬의 퍼즐 모음에서 온 논리 퍼즐입니다. 모든 칸에 화살표가 있고, 36칸 전부를 1부터 36까지 한 줄로 이어야 합니다. 각 칸의 화살표는 그 방향 직선 어딘가에 있는 다음 번호를 가리킵니다. 몇몇 번호는 처음부터 주어집니다. 6×6 판은 매번 새로 만들어지고 해가 정확히 하나이며, 푼 시간이 점수입니다.

플레이 방법

6×6 판의 모든 칸에는 여덟 방향 중 하나를 가리키는 화살표가 있습니다. 마지막 칸만 화살표 대신 별이 있습니다. 36칸 모두에 1부터 36까지 번호를 매겨, 1번 칸의 화살표가 2번 칸을, 2번 칸의 화살표가 3번 칸을 가리키도록 하는 것이 목표입니다. 다음 번호는 화살표 방향 직선 위에만 있으면 거리는 상관없습니다. 1과 36을 포함한 몇몇 번호는 처음부터 주어지며 바뀌지 않습니다.

두 칸을 이으려면 첫 칸을 탭한 뒤 그 화살표가 가리키는 칸을 탭하세요. 칸을 선택하면 화살표가 닿는 칸들이 강조되고, 이은 뒤에는 새 칸이 선택된 채로 남아 계속 이어 갈 수 있습니다. 한 칸에서 다른 칸으로 끌어서 이어도 됩니다. 선택한 칸을 다시 탭하면 그 칸에서 나가는 연결이 끊깁니다.

주어진 번호에 닿은 사슬은 자동으로 번호가 매겨집니다. 아직 번호가 없는 사슬은 고유한 색으로 칠해지고 a, a+1, a+2처럼 글자가 붙어서, 어디에 들어갈지 모르는 길 조각도 미리 만들어 둘 수 있습니다. 사슬의 번호가 주어진 번호와 어긋나거나 두 칸에 같은 번호가 매겨지면 빨갛게 표시됩니다.

시계는 시작을 누르면 돌기 시작하고, 36칸이 올바르게 번호 매겨진 한 줄이 되는 순간 멈춥니다. 모든 판은 해가 정확히 하나이며, 시간이 점수입니다.

팁 & 전략

먼저 양 끝을 보세요. 1번 칸 앞에는 아무것도 없고, 별 칸 뒤에도 아무것도 없습니다. 그다음 별에서 거꾸로 올라가세요. 화살표가 별 칸을 지나는 칸을 모두 찾아서, 그런 칸이 하나뿐이면 그 칸이 35번입니다. 같은 질문을 35번에 대해 반복하면 됩니다.

1번을 뺀 모든 칸은 자기를 가리키는 칸이 정확히 하나 있어야 하고, 마지막 칸을 뺀 모든 칸은 갈 곳이 정확히 하나 있어야 합니다. 그러니 어느 쪽으로든 선택지가 하나뿐인 칸을 찾으세요. 가장자리 근처에서 그 가장자리 쪽을 가리키는 칸은 닿는 칸이 한두 개뿐인 경우가 많고, 구석 칸은 단 하나의 화살표 선 위에만 놓일 때도 있습니다. 강제된 연결 하나가 이웃의 선택지를 지우고, 판은 대개 이런 몇 곳에서부터 풀려 나갑니다.

간격이 작은 주어진 번호 둘은 가장 강한 단서입니다. 12와 14가 판에 있으면 13은 12의 화살표 선 위에 있어야 하고, 13 자신의 화살표는 14 쪽을 가리켜야 합니다. 두 조건을 동시에 만족하는 칸은 보통 하나나 둘뿐입니다.

글자 조각은 부담 없이 만들어 두세요. 확신이 드는 a, a+1, a+2 같은 사슬은 한쪽 끝을 번호가 정해진 칸에 붙이는 순간 스스로 번호가 매겨지고, 빨간 번호는 조각이 맞지 않는 자리에 놓였다는 즉각적인 경고입니다.