Streak
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하사미 쇼기는 ‘끼우기 장기’라는 뜻의 일본 전통 놀이로, 9×9 판 위에서 쇼기의 보병 말로 둡니다. 모든 말은 장기의 차처럼 미끄러지듯 움직이고, 상대 말을 내 말 두 개 사이에 끼우면 잡습니다. 이 판에서는 다섯 개를 먼저 잡으면 이깁니다. 컴퓨터와 겨루며 연승을 쌓으세요. 연승이 길어질수록 컴퓨터가 더 깊이 읽습니다.
나는 아래 줄에 있는 歩가 적힌 밝은 말을, 컴퓨터는 위 줄의 と가 적힌 붉은 말을 씁니다. 내가 먼저 두고 번갈아 둡니다. 내 차례에는 내 말 하나를 탭한 뒤 빛나는 칸 하나를 탭하세요. 말은 체스의 룩처럼 자기 줄이나 칸을 따라 빈칸을 몇 칸이든 곧게 움직입니다. 대각선으로는 움직일 수 없고 다른 말을 뛰어넘을 수도 없습니다.
움직인 뒤에는 그 말에서 네 방향을 모두 봅니다. 그 말과 내 다른 말 사이에 상대 말 한 개, 또는 끊기지 않고 한 줄로 이어진 상대 말 여러 개가 있으면 모두 잡습니다. 한 수로 여러 방향을 한꺼번에 잡을 수도 있습니다. 판의 구석에 있는 말은 그 옆 두 칸을 모두 차지하면 잡힙니다. 상대 말 두 개 사이의 빈칸으로 내 말을 옮겨 넣는 것은 안전합니다. 잡기는 수를 둔 쪽만 합니다.
각 플레이어 옆의 점 다섯 개는 잡은 말 수를 보여 줍니다. 먼저 다섯 개를 잡으면 이깁니다. 같은 판이 세 번 나오면 무승부이고, 200수가 지나면 더 많이 잡은 쪽이 이깁니다.
이기면 연승이 1 오르고, 비기면 유지되며, 지면 0이 됩니다. 연승이 길어질수록 컴퓨터는 더 멀리 내다봅니다.
상대 말이 한쪽에 붙어 있고 반대쪽 칸이 비어 있으면 그 말은 위험합니다. 그 빈칸으로 미끄러져 들어올 수 있는 상대 말이 있으면 바로 잡히기 때문입니다. 말은 차처럼 움직이므로 공격하는 말이 판 반대편에서 날아올 수도 있습니다. 매 수마다 노출된 내 말의 빈 쪽으로 이어지는 가로줄과 세로줄을 모두 살펴보세요.
가장 안전한 모양은 짝입니다. 나란히 붙은 내 말 두 개는 그 줄을 따라 끼워지지 않습니다. 상대가 둘을 한꺼번에 가두려면 양 끝에 자기 말을 놓아야 하기 때문입니다. 말을 짝으로 두거나 판 가장자리에 기대게 하고, 하나씩이 아니라 함께 전진시키세요.
상대 말 두 개 사이로 들어가는 것은 안전하다는 것을 기억하세요. 이것은 길을 막거나 내 잡기를 준비하는 가장 좋은 방법인 경우가 많고, 초보 단계의 컴퓨터는 이런 틈을 자주 열어 둡니다. 두 방향을 한꺼번에 잡는 수나 서로 다른 두 곳을 동시에 노리는 수도 찾아보세요. 컴퓨터는 한 곳밖에 막을 수 없습니다.
구석은 조용한 함정입니다. 구석의 말은 옆 두 칸에 말 하나씩, 단 두 개로 잡히고 빠져나갈 길도 둘뿐입니다. 양옆이 모두 내 말이 아니라면 그곳에 말을 세워 두지 마세요.