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Solitario Escorpión

Solitario Escorpión

Un solitario clásico con aguijón: construye los cuatro palos del Rey al As dentro de siete columnas, moviendo cualquier carta boca arriba junto con todas las que tiene debajo. Cuatro columnas esconden tres cartas boca abajo cada una y tres cartas de reserva esperan a repartirse una vez. Todas las partidas se han comprobado resolubles y tu tiempo es tu puntuación.

Cómo jugar

Las 52 cartas se reparten en siete columnas de siete y sobran tres. Las cuatro primeras columnas empiezan con sus tres cartas superiores boca abajo; todo lo demás está boca arriba. El objetivo es reunir cada palo en una columna del Rey al As.

Toca cualquier carta boca arriba para moverla. Viaja junto con todas las cartas que tiene debajo en su columna, sean cuales sean, y cae al final de la columna cuya última carta es del mismo palo y exactamente un valor más alta. Como cada carta solo tiene un posible destino, un toque es siempre una jugada completa; si la carta no tiene adónde ir, la línea de mensajes te lo dice.

Una columna vacía solo admite un Rey, y el Rey se lleva toda su pila. Cuando una carta boca abajo queda al final de una columna, se voltea. El botón Repartir 3 coloca las tres cartas sobrantes al final de las tres primeras columnas; puede usarse una vez, cuando quieras.

Cuando una columna tiene una escalera completa de un palo del Rey al As, sale de la mesa y se enciende uno de los cuatro indicadores de arriba. Retira los cuatro palos para terminar. Deshacer es ilimitado. Cada partida ha sido comprobada por un solucionador, así que siempre hay solución, y tu tiempo es tu puntuación.

Consejos y estrategia

Ve primero a por las cartas boca abajo. Las doce cartas ocultas de las cuatro columnas de la izquierda deciden la partida, y cada jugada que acerca una de ellas al final de su columna vale más que una que solo ordena una escalera. Un Rey enterrado sobre cartas boca abajo es especialmente valioso de liberar, porque entonces su columna puede quedar vacía.

Piensa en lo que una jugada deja atrás más que en lo que se lleva. Al mover una carta, la que estaba encima pasa a ser el nuevo final de esa columna y decide qué puede caer ahí después. Antes de tocar, mira qué carta será y si su pareja un valor más baja está en algún sitio alcanzable.

Las columnas vacías son raras y valiosas porque solo un Rey puede usarlas. Ten un Rey preparado, a ser posible uno que cargue con un montón revuelto largo, antes de que una columna se vacíe, y no vacíes columnas pronto solo porque puedes.

Guarda Repartir 3 hasta que ayude. Las tres cartas sobrantes caen en las columnas uno a tres y pueden enterrar justo la carta que ibas a liberar. Reparte cuando esas columnas terminen en cartas que ya no necesitas o cuando te atasques. Deshacer es gratis, así que si una línea de juego falla, vuelve a la última elección real y prueba la otra rama.