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스코파

스코파

이탈리아 전통 카드 잡기 게임. 같은 값이나 합이 맞는 카드를 잡고, 테이블을 싹 쓸면 보너스 1점.

플레이 방법

손패의 카드를 탭한 뒤 잡을 테이블 카드를 탭하세요. 같은 값의 테이블 카드가 있으면 반드시 그것을 잡아야 하고, 없을 때만 합이 맞는 카드 묶음을 잡을 수 있습니다. 묶음이 하나로 정해지면 그중 한 장만 탭해도 전부 잡힙니다. 잡을 수 없으면 손패 카드를 한 번 더 탭해 테이블에 내려놓습니다.

잡아서 테이블이 비면 스코파 — 즉시 보너스 1점입니다. 단 판의 마지막 카드에서는 인정되지 않습니다. 덱이 마르면 마지막으로 잡은 쪽이 테이블에 남은 카드를 모두 가져갑니다.

40장을 다 두면 그 판을 계산합니다. 카드 수 1점, 동전 무늬 수 1점, 동전 7 1점, 프리메라 1점, 그리고 스코파마다 1점. 상대보다 점수가 높거나 같으면 런이 이어지고, 그동안 모은 점수의 합이 최종 점수입니다.

팁 & 전략

스코파의 승부는 작은 상 네 개로 갈리는데, 그 무게가 서로 다릅니다. 동전 7(settebello)은 그 자체로 1점이고 나눠 가질 수도 없으니, 테이블에 놓여 있다면 더 큰 수확을 포기하더라도 먼저 챙기세요. 다음은 동전입니다. 전체 10장뿐이고 6장이면 그 점수가 확정되므로, 동전 한 장은 평범한 카드 두 장 값어치를 합니다.

프리메라는 초보가 생각하는 것보다 훨씬 자주 판을 결정합니다. 무늬마다 가장 좋은 카드 하나씩을 비교하는데, 그 서열이 숫자 순서가 아닙니다. 7이 가장 높고 그다음 6, 그다음 A이며, 8·9·10은 이 계산에서 덱 전체를 통틀어 가장 약합니다. 7을 두고 다투고 10을 가장 편하게 버리는 이유가 여기 있습니다.

잡을 수 없을 때 내는 카드는 곧 상대에게 무엇을 건네줄지 고르는 일입니다. 가능하면 테이블 합이 10 이하로 남지 않게 하세요. 그 상태면 카드 한 장으로 전부 쓸려 스코파를 그냥 내주게 됩니다. 8이나 9 같은 높은 카드를 버리는 편이 대개 안전합니다. 낮은 카드는 이미 놓인 카드와 쉽게 합을 이루기 때문입니다.

나간 카드를 세세요. 값마다 정확히 4장씩이므로 7이 세 장 나왔다면 마지막 7은 같은 값으로 받아칠 수 없습니다. 판 막바지에는 마지막으로 잡은 쪽이 테이블 잔여를 전부 가져간다는 점도 기억하세요. 그 한 번의 잡기가 카드 한 장보다 훨씬 큽니다.