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Lanchonete de sanduíches

Lanchonete de sanduíches

Um jogo rápido de pedidos atrás do balcão de uma lanchonete. Os clientes mostram o que querem entre os pães, de baixo para cima; toque nos recheios nessa ordem e sirva antes que a paciência deles acabe. Cada cliente deixa o próximo um pouco menos paciente.

Como jogar

Toque nos botões de recheio embaixo na ordem que o sanduíche do cliente mostra, de baixo para cima, e depois toque nesse cliente para servir. O pão vai sozinho em cima e embaixo. Até três clientes esperam no balcão ao mesmo tempo, e cada um tem uma barra de paciência que esvazia enquanto espera.

Mais: regras completas e dicas

O cartão do cliente mostra o sanduíche inteiro: pão embaixo, os recheios em ordem e pão em cima. Seu prato, no meio, mostra o que você empilhou até agora do mesmo jeito. A ordem dos recheios importa — alface e depois tomate não é o mesmo que tomate e depois alface. Se empilhar algo errado, toque na lixeira para esvaziar o prato e recomeçar; você não perde nada.

Um sanduíche certo vale 10 pontos por recheio mais uma gorjeta de até 20 pela rapidez — quanto mais cheia a barra de paciência do cliente quando você serve, maior a gorjeta. Servir um sanduíche que não bate com o pedido, ou deixar a barra de um cliente acabar, custa um dos seus três corações, e esse cliente vai embora nos dois casos. Quando o último coração acaba, a loja fecha e o cartão mostra sua pontuação e quantos clientes você serviu.

A loja começa com alface, tomate e queijo, e um recheio novo — presunto, bacon e depois ovo — entra a cada quatro clientes. Os pedidos começam com dois recheios e crescem um a cada cinco clientes, até seis. Cada cliente que chega tem cerca de 3% menos paciência que o anterior, e novos clientes chegam mais cedo quando um lugar vaga, então o balcão fica cada vez mais movimentado até você finalmente errar. O relógio corre em tempo real, então os clientes continuam esperando mesmo se você trocar de app.

No teclado, as teclas 1 a 6 adicionam recheios, Backspace esvazia o prato, e Q, W e E servem o primeiro, o segundo e o terceiro lugar.

Dicas e estratégia

Leia o pedido de baixo para cima. O cartão é desenhado como o sanduíche fica de pé de verdade, então o primeiro recheio que você toca é o que fica logo acima da fatia de baixo. Diga para si mesmo enquanto avança — «alface, tomate, queijo» — e seus polegares vão acompanhar. Quando dois clientes querem sanduíches que começam do mesmo jeito, você pode empilhar uma vez a parte em comum e decidir no fim quem leva.

Sirva primeiro a cara mais brava, mas não às cegas. As caras mudam de sorriso para neutra e para vermelha quando a barra cai abaixo de mais ou menos um terço, e esses clientes estão prestes a custar um coração. Um pedido curto quase sem paciência costuma valer mais do que um longo que ainda tem tempo, porque um coração perdido custa muito mais do que qualquer gorjeta. Se um pedido é longo e o cliente vai embora de qualquer jeito, pode ser melhor deixá-lo ir e manter os outros dois contentes.

Não apresse o último toque. Um sanduíche errado custa exatamente o mesmo que um cliente indo embora, então uma olhada rápida no prato antes de servir sempre vale o meio segundo. A lixeira é de graça: se notar um erro, esvazie o prato na hora em vez de tentar terminá-lo.

A gorjeta premia a rapidez, mas a maior parte dos pontos vem dos recheios: um sanduíche de seis recheios vale 60 antes de qualquer gorjeta. Os pedidos ficam mais longos e cada cliente é menos paciente que o anterior, então a pontuação cresce rápido no meio da partida e depois o balcão começa a sufocar você. Uma boa partida é manter a calma quando os três lugares estão cheios e as caras ficam vermelhas.