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샌드위치 가게 카운터에서 벌어지는 빠른 주문 게임입니다. 손님이 빵 사이에 넣을 재료를 아래부터 위 순서로 보여 주면, 그 순서대로 재료를 눌러 인내심이 바닥나기 전에 내주세요. 손님이 올 때마다 다음 손님의 인내심은 조금씩 짧아집니다.
아래 재료 버튼을 손님 샌드위치에 보이는 순서대로, 아래부터 눌러 쌓은 뒤 그 손님을 누르면 내줍니다. 빵은 저절로 위아래에 올라갑니다. 카운터에는 손님이 한 번에 세 명까지 기다리고, 손님마다 기다리는 동안 줄어드는 인내심 막대가 있습니다.
손님 카드에는 샌드위치 전체가 보입니다. 아래에 빵, 그 위에 재료가 순서대로, 맨 위에 빵입니다. 가운데 접시도 지금까지 쌓은 것을 같은 방식으로 보여 줍니다. 재료 순서가 중요합니다. 양상추 다음 토마토는 토마토 다음 양상추와 다릅니다. 잘못 쌓았다면 휴지통을 눌러 접시를 비우고 다시 시작하세요. 잃는 것은 없습니다.
맞는 샌드위치는 재료 하나에 10점과 빠르기에 따른 최대 20점의 팁을 받습니다. 내줄 때 손님의 인내심 막대가 많이 남아 있을수록 팁이 커집니다. 주문과 다른 샌드위치를 내거나 손님의 막대가 다 닳으면 하트 세 개 중 하나를 잃고, 어느 쪽이든 그 손님은 떠납니다. 마지막 하트를 잃으면 가게가 문을 닫고 점수와 대접한 손님 수가 나옵니다.
가게는 양상추, 토마토, 치즈로 시작하고, 손님 네 명마다 햄, 베이컨, 달걀 순으로 재료가 하나씩 늘어납니다. 주문은 재료 두 개로 시작해 손님 다섯 명마다 하나씩 늘어 여섯 개까지 갑니다. 새로 오는 손님은 앞 손님보다 인내심이 약 3% 짧고, 자리가 비면 다음 손님이 더 빨리 들어와 카운터는 결국 실수할 때까지 점점 바빠집니다. 시계는 실제 시간대로 가서 다른 앱으로 가도 손님은 계속 기다립니다.
키보드에서는 1~6으로 재료를 넣고, 백스페이스로 접시를 비우며, Q·W·E로 첫째·둘째·셋째 자리에 내줍니다.
주문은 아래부터 읽으세요. 카드는 샌드위치가 실제로 서 있는 모습대로 그려져 있어서, 처음 누를 재료는 맨 아래 빵 바로 위의 것입니다. "양상추, 토마토, 치즈" 하고 속으로 읽으며 가면 엄지가 따라옵니다. 두 손님의 샌드위치가 같은 재료로 시작한다면, 겹치는 부분을 한 번 쌓아 두고 마지막에 누구에게 줄지 정하면 됩니다.
가장 화난 얼굴부터 내주되 무작정 그러지는 마세요. 막대가 3분의 1 아래로 떨어지면 얼굴이 웃음에서 무표정을 거쳐 화난 얼굴로 바뀌고, 그 손님은 곧 하트를 앗아 갑니다. 하트 하나는 어떤 팁보다 훨씬 비싸서, 인내심이 거의 바닥난 짧은 주문이 아직 여유 있는 긴 주문보다 대개 더 값집니다. 주문이 길고 손님이 어차피 곧 떠날 상황이라면, 보내 주고 나머지 두 손님을 챙기는 편이 나을 수 있습니다.
마지막 탭을 서두르지 마세요. 틀린 샌드위치는 손님이 떠나는 것과 똑같이 하트 하나를 잃게 하니, 내주기 전에 접시를 한 번 보는 0.5초는 언제나 그 값을 합니다. 휴지통은 공짜입니다. 실수를 알아챘다면 끝까지 만들려 하지 말고 바로 접시를 비우세요.
팁은 빠르기를 보상하지만 점수의 대부분은 재료에서 나옵니다. 재료 여섯 개짜리 샌드위치는 팁 없이도 60점입니다. 뒤로 갈수록 주문이 길어지고 손님마다 인내심이 짧아져서, 점수는 중반에 빠르게 늘다가 이윽고 카운터가 버거워지기 시작합니다. 좋은 판은 세 자리가 다 차고 얼굴이 빨개질 때 침착함을 지키는 데서 나옵니다.