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La sandwichería

La sandwichería

Un juego rápido de pedidos tras el mostrador de una sandwichería. Los clientes muestran lo que quieren entre los panes, de abajo arriba; toca los ingredientes en ese orden y sirve antes de que se les acabe la paciencia. Cada cliente deja al siguiente un poco menos paciente.

Cómo jugar

Toca los botones de ingredientes de abajo en el orden que muestra el sándwich de un cliente, de abajo arriba, y luego toca a ese cliente para servírselo. El pan se pone solo arriba y abajo. En el mostrador esperan hasta tres clientes a la vez, y cada uno tiene una barra de paciencia que se vacía mientras espera.

Más: reglas completas y consejos

La tarjeta de cada cliente muestra el sándwich entero: pan abajo, los ingredientes en orden y pan arriba. Tu plato, en el centro, muestra lo que has apilado hasta ahora de la misma forma. El orden importa: lechuga y luego tomate no es lo mismo que tomate y luego lechuga. Si apilas algo mal, toca la papelera para vaciar el plato y empezar de nuevo; no pierdes nada.

Un sándwich correcto da 10 puntos por ingrediente más una propina de hasta 20 por rapidez: cuanto más llena esté la barra de paciencia del cliente al servir, mayor es la propina. Servir un sándwich que no coincide con el pedido, o dejar que la barra de un cliente se agote, te cuesta uno de tus tres corazones, y ese cliente se va en ambos casos. Cuando pierdes el último corazón, la tienda cierra y la tarjeta muestra tu puntuación y cuántos clientes serviste.

La tienda empieza con lechuga, tomate y queso, y cada cuatro clientes se añade un ingrediente nuevo: jamón, beicon y luego huevo. Los pedidos empiezan con dos ingredientes y crecen en uno cada cinco clientes, hasta seis. Cada cliente que llega tiene un 3% menos de paciencia que el anterior, y los nuevos llegan antes cuando se libera un sitio, así que el mostrador se llena cada vez más hasta que acabas fallando. El reloj va en tiempo real, así que los clientes siguen esperando aunque cambies de app.

Con teclado, las teclas 1 a 6 añaden ingredientes, Retroceso vacía el plato, y Q, W y E sirven al primer, segundo y tercer sitio.

Consejos y estrategia

Lee el pedido desde abajo. La tarjeta se dibuja tal como el sándwich está de pie de verdad, así que el primer ingrediente que tocas es el que va justo encima de la rebanada de abajo. Dilo para tus adentros mientras avanzas —«lechuga, tomate, queso»— y tus pulgares te seguirán. Cuando dos clientes quieren sándwiches que empiezan igual, puedes apilar una vez la parte común y decidir al final quién se lo lleva.

Sirve primero la cara más enfadada, pero no a ciegas. Las caras pasan de sonrisa a neutra y a roja cuando la barra baja de más o menos un tercio, y esos clientes están a punto de costarte un corazón. Un pedido corto casi sin paciencia suele valer más que uno largo que aún tiene tiempo, porque un corazón perdido cuesta mucho más que cualquier propina. Si un pedido es largo y su cliente se va a ir de todos modos, puede ser mejor dejarlo marchar y tener contentos a los otros dos.

No te precipites en el último toque. Un sándwich equivocado cuesta exactamente lo mismo que un cliente que se va, así que mirar el plato un instante antes de servir siempre compensa ese medio segundo. La papelera es gratis: si ves un error, vacía el plato enseguida en lugar de intentar terminarlo.

La propina premia la rapidez, pero la mayoría de los puntos vienen de los ingredientes: un sándwich de seis ingredientes vale 60 antes de cualquier propina. Los pedidos posteriores son más largos y cada cliente es menos paciente que el anterior, así que la puntuación crece deprisa a mitad de partida y luego el mostrador empieza a desbordarte. Una buena partida consiste en mantener la calma cuando los tres sitios están llenos y las caras se ponen rojas.