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心理旋转

心理旋转

两个方块立体。下面那个是上面转过来的,还是它的镜像?经典的空间认知测试。

玩法

每回合上下显示两个由立方体拼成的立体。下面那个,要么是上面那个在三维空间中旋转后的样子,要么是上面那个先镜像再旋转后的样子。判断是哪一种,在进度条走完前点击[相同]或[镜像];超时按答错计算。镜像无论怎么旋转都回不到原形,所以正确答案永远恰好只有一个——若某个立体的镜像刚好能通过旋转重合,那题就无解,这类立体在出题前全部被筛除。每答对一次,下一个立体更长、两个视角之间的转角更大、时间更短。答错三次即结束,分数就是答对的数量。

技巧与策略

**别去转整个立体。** 找一个显眼的特征,只跟着它走。最好的特征通常是**最短的那条臂**,或者单独伸出来的那一个端块:在两张图里都把它找出来,看它相对于长身体指向哪边,答案往往不用旋转就出来了。

可靠的办法是**手性**。挑两条臂相交的那个角,让手指沿着一条臂、拇指沿着另一条臂,看这需要哪只手。两个立体各做一次。同一只手就是同一个物体;不同的手就是镜像。无论立体被转成什么样都管用,而且这是立体变长后唯一仍然够快的方法——因为它只需要一个角,而不是整个形状。

当两个视角看起来几乎一样时,要**起疑而不是安心**。转角小的时候,镜像也会跟原件长得很像,而人们恰恰在那时会条件反射地按[相同]。反过来,接近180°的转法看起来很陌生,诱使你按[镜像],那也常常是错的。**陌生感只说明转角有多大,不说明答案是什么。**

从中间往外看,别从端点开始。两个图的朝向不同,所以拿端块去配对是靠猜;但中间那条长臂在两边都容易认出来。先在它上面下锚,再看两条短臂是怎么挂上去的。数方块只当最后的复核——两个立体的方块数永远相同,单靠它区分不出任何东西。