Vire as peças da IA cercando-as. Vença partidas seguidas — a IA fica mais difícil.
Um tabuleiro 8×8 começa com duas peças pretas e duas brancas no centro. Você é o preto, a IA é o branco. As pretas jogam primeiro.
Toque numa célula destacada para colocar uma peça preta. Uma jogada só é legal se cercar uma ou mais peças brancas em linha reta (horizontal, vertical ou diagonal) entre sua nova peça e outra preta. Todas as brancas cercadas viram pretas.
Se você não tiver jogada legal, sua vez é passada automaticamente. O mesmo vale para a IA. O jogo acaba quando o tabuleiro enche ou nenhum lado pode jogar.
Se vencer (mais peças que a IA), outra partida começa na hora — sua pontuação é sua sequência de vitórias. A IA pensa mais fundo a cada vitória, ficando mais difícil; uma derrota ou empate encerra a sequência.
Objetivo: vença o máximo de partidas seguidas.
Esqueça pegar mais discos no início; no Reversi uma grande vantagem no meio-jogo muitas vezes vira contra você, e quem vence controla os cantos. Os cantos nunca são virados, então ancoram linhas inteiras pelo resto da partida — lute por eles e, com igual importância, evite as casas na diagonal ao lado de um canto, pois jogar ali geralmente entrega o canto ao oponente.
A ideia mais profunda é a mobilidade: você quer muitas jogadas legais enquanto mata de fome as do oponente. Contra a intuição, isso significa ficar pequeno e compacto no centro no início, fazendo jogadas internas quietas em vez de devorar discos de borda que te expõem. Se você chegar a uma posição onde a IA tem poucas ou nenhuma resposta segura, ela será forçada a te dar um canto ou uma borda forte. Pense na forma que você deixa para trás, não nos discos que vira neste turno.