Streak
0
Best
—
Your turn
Faça cinco peças em linha antes da IA.
Um tabuleiro 15×15 começa vazio. Você é o preto, a IA é o branco. As pretas jogam primeiro.
Toque numa casa vazia para colocar uma peça preta. A IA responde com uma branca.
Quem primeiro alinhar cinco peças próprias — horizontal, vertical ou diagonal — vence a rodada.
Vencer soma +1 à sua sequência e começa uma rodada nova. Empate (tabuleiro cheio sem vencedor) mantém a sequência. Perder encerra o jogo. A IA fica mais afiada conforme sua sequência cresce — passa a antecipar para criar e bloquear ameaças duplas (forks).
Objetivo: a maior sequência de vitórias.
O cinco em linha se ganha com ameaças, não construindo em silêncio sua própria linha. A forma-chave é o "três aberto" — três pedras suas em fila com as duas pontas livres —, pois obriga o oponente a bloquear ou você faz quatro e depois cinco. Inversamente, no instante em que a IA põe um três aberto, você deve bloqueá-lo naquele turno; ignore uma vez e já perdeu.
A verdadeira arma vencedora é a ameaça dupla, ou garfo: uma única pedra que cria dois três abertos separados (ou um três aberto mais um quatro aberto) ao mesmo tempo, de modo que o oponente só pode parar um e você completa o outro. Jogue perto do centro, onde as linhas correm em todas as direções, construa ameaças que também bloqueiem a IA e sempre verifique as diagonais, as linhas que os jogadores mais ignoram. Conforme sua sequência cresce a IA começa a ver os garfos cedo, então disfarce seus preparos e mantenha sempre duas ameaças fervendo.