Score
0
Best
—
Tap a group
Toque em grupos de blocos da mesma cor para eliminá-los. Grupos maiores valem mais.
Uma grade 10×12 é preenchida com blocos coloridos. Dois ou mais blocos da mesma cor que se tocam (horizontal ou verticalmente) formam um grupo.
Toque num grupo para visualizá-lo (acende e mostra os pontos que daria). Toque no mesmo grupo de novo para limpá-lo. Toque noutro grupo para mudar a visualização.
Ao limpar, os blocos acima caem. Colunas totalmente vazias se deslocam para a esquerda.
Um grupo de n blocos vale n×(n−1) pontos — 2 = 2, 3 = 6, 4 = 12, 10 = 90. Esvaziar todo o tabuleiro dá +1000 de bônus.
O jogo termina quando não há dois blocos adjacentes da mesma cor.
Objetivo: a maior pontuação antes de ficar sem jogadas.
A pontuação é brutalmente não linear: um grupo de n blocos paga n×(n−1), então um único estouro de dez blocos vale 90 enquanto cinco pares avulsos dão só 10. Essa matemática deveria reger cada toque — nunca estoure um grupo pequeno só porque ele está ali. Em vez disso, cultive as cores juntas, fundindo pequenos bolsos num grupo gigante antes de descontá-lo.
Como os blocos limpos deixam o resto cair e as colunas deslizam para a esquerda, a ordem dos seus estouros remodela o tabuleiro inteiro. Planeje a partir do fundo e das laterais para que as colunas que desabam ponham cores iguais em contato, e guarde suas maiores combinações para quando puderem encadear. O verdadeiro prêmio é o bônus de +1000 por limpar cada bloco, então quando o tabuleiro afinar, trabalhe de trás para frente a partir dessa meta: não deixe órfãos avulsos de uma cor e escolha a ordem de estouros que mantenha tudo conectado até o fim.