把卫星发射到太阳轨道上。太快会逃逸,太慢会撞毁。
太阳在屏幕中央。一颗卫星在旁边等待。在屏幕任意位置触摸并拖动,设定发射方向和速度——拖得越远推力越大。松手即发射。
重力做剩下的事。卫星掠过太阳时不断被弯曲拉向它。如果用恰当的速度和方向发射,它会回来一圈又一圈地转。
一圈完整轨道——卫星完整绕太阳扫过一圈——得一分。轨道可以继续转再加分,直到卫星最终撞毁或逃离。
如果卫星撞上太阳或飞出屏幕边缘,发射就失败。失败一次扣一条命(共三条),新卫星出现。
目标:在三条命用完之前完成尽可能多的轨道。
更快不等于更好。太快卫星会越过太阳飞出屏幕;太慢就被重力直接拉进去。稳定轨道的最佳点是每个发射距离对应一个特定速度,玩几次你就会找到感觉——刚好弯曲到能回来的卫星才是留下来的卫星。
瞄准与太阳垂直的方向,不要直接瞄准太阳。直接对准太阳的卫星会撞毁;与太阳成 90 度发射的卫星才会绕圈。垂直越干净,轨道越接近圆形——圆形轨道持续最久。
又长又细的轨道在远端走得很慢。如果你的轨道很拉长,卫星在远离太阳时几乎像冻住了,靠近时又飞快掠过——反直觉但没问题,一圈最终会完成并得分。不要因为卫星在远日点看起来停了就重新发射。