两只手之间三个球。点击一侧抛出那只手的球——不要让两个球落入同一只手。
两只手在屏幕下方等待。三个球在它们之间循环——每只手一个,还有一个总在头顶上空飞。
点击屏幕左侧把左手里的球抛向右边。点击右侧把右手的球抛向左边。每次成功抛出得一分。
关键规则:一只手只能拿一个球。如果飞着的球落到已经拿着球的手里,两个球都会掉下来,你失去一条命。
点击空着的手什么也不会发生——没惩罚也没得分,但你的节奏被打乱了。
三条命。随着你得分上升,循环会加快,给你的抛球间隔越来越短。
目标:让循环尽可能持续。你杂耍得越久,分数越高。
看空中的球,不是手里的球。飞着的那个球就是你的时钟——它告诉你哪只手快要满了,准确告诉你什么时候。盯着手里的球你永远反应得太迟。
节奏是一次飞行两次点击:两边各一次。当飞着的球到顶点,点击它要去的那只手——那能腾出落球区。然后稍后再点另一只手,把下一轮循环维持下去。
点击空着的手不算犯规,但会打乱你的节奏。如果你刚抛出一个球,那只手在下一个球到来之前都是空的——别期望它再抛而再点一下。等。循环奖励的是耐心,不是恐慌。
分数 20 之后加速很猛。到 40 你点击得比脑子转得还快——那种速度下唯一管用的是固定脉冲。把左-右-左-右锁定在一个稳定的拍子上,让空中的球来引导你的手指,不是你的头脑。