在合适的温度区间锤击金属——太冷会弹开,太热会烧焦。
金属在铁砧上烧得通红。看颜色:白黄色太热,深红和黑色太冷。中间的橙黄色带是甜点区间。
在屏幕任意位置点击让锤子落下。锤子落下需要一点时间——重要的是它落下时的时机,不是你点击的瞬间。
在甜点区间命中四次好的击打就完成一件。每完成一件得一分。
错的击打(太冷或太热)扣一条命。让金属完全冷到黑色也扣一条命并出现新的一件。
用三条命锻造尽可能多的件。
橙黄色才是你的朋友,不是亮黄或白色。白热金属看起来很酷,其实太软——锤子会把它砸扁不成型,游戏会判定为「烧焦」。瞄准金属从黄色冷却到深橙色之后那一刻。
你点击之后,锤子要花一点时间落下。这不是 bug,是挥锤——你要预判锤子真正落下时的热度,而不是你点击那一刻的热度。如果热度正朝甜点降下,提前一点点;如果已经在甜点边缘了,砸下去就会判过热。
好的命中会把热度补回去一点,所以稳定的节奏比每次都等完美热度更有效。连续三次好命中能让金属一直留在甜点带,不用等它降下来——这就是冲完一件四锤的方法。
你打的件数越多,冷却就越快。早期的件给你时间思考;后期的件要求你不犹豫地按节奏打。如果你在第八、第九件犹豫,那是游戏在告诉你「该锁定你的时机了」。