Score 0
Best

라이트 사이클

그리드 아레나에서 AI와 1대1. 둘 다 단단한 자취 남김 — 상대가 내 자취에 부딪치게 몰아넣기.

플레이 방법

두 사이클이 일정 속도로 전진하며 끊지 못하는 자취를 남깁니다. 어떤 자취(내 것/상대 것)나 벽에 닿으면 그 사이클은 즉사.

조작:
• 화면 왼쪽 절반 탭 → 현재 진행 방향 기준 좌회전 90°
• 오른쪽 절반 탭 → 우회전 90°
• 후진(180° 회전) 불가
• 데스크탑: 화살표 키로 절대 방향 회전

AI가 먼저 죽으면 라운드 승 (+10점), 다음 라운드는 새 아레나 + 더 빠르고 똑똑한 AI. 내가 먼저 죽으면 게임 오버. 동시 사망은 무승부, 점수 없고 재시작.

점수 = 라운드 승리 × 10. 속도와 AI 영리함이 라운드마다 증가. 실력은 AI의 다음 수를 읽어 코너로 몰아 강제로 내 자취를 통과하게 만드는 것.

팁 & 전략

넓은 공간에서 AI랑 경주하지 말고 함정으로. AI는 빈 아레나 항행은 잘하지만 갇혀있다는 인식이 약합니다. 한쪽 벽 따라 좁게 말아 내려가서 나만 형태 아는 좁은 통로 만들고, AI를 그 통로로 유도.

코너 압박이 클래식 킬. AI가 벽으로 향하고 내가 살짝 앞에서 평행할 때, AI가 벽 닿기 전에 AI 쪽으로 직각 회전 — 내 자취가 AI 전진 차단 + 벽이 AI 회전 차단. 잘하면 안전 방향 하나만 남고 그것도 다음 수에 차단.

남은 공간을 세어요, 상대 거 말고. 좁은 기동 20틱 후엔 둘 다 영역이 갈림. 더 넓은 영역 가진 쪽이 오래 삼. 곡선이 더 많이 남기면 직선에 영역 낭비하지 마세요 — 뒤에 남기는 셀은 다시 못 가져옴.

매 틱마다 방향 바꾸지 말기 — 고속에선 AI가 이용. 긴 직선 주행이 예측 가능해 보여도 효율적(더 많은 셀 커버 + 계획 시간). 급격한 회전은 결정타 순간을 위해 아껴두세요.