←
Score 0
Best —
궤적 대결

궤적 대결

벽으로 둘러싸인 그리드에서 컴퓨터 라이더와 1대1. 둘 다 단단한 자취를 남깁니다 — 더 넓은 공간을 차지해 상대가 먼저 갈 곳을 잃게 하세요.

플레이 방법

나와 컴퓨터 라이더가 벽으로 둘러싸인 그리드를 한 걸음에 한 칸씩 움직이며 단단한 자취를 남깁니다. 아무 곳이나 탭하면 라운드가 시작되고, 그다음부터 화면 왼쪽 절반을 탭하면 진행 방향 기준 90° 좌회전, 오른쪽 절반은 90° 우회전입니다. 빠르게 두 번 탭하면 두 번 모두 한 걸음씩 차례로 적용되어 좁은 U자 회전이 됩니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

어떤 자취든, 벽이나 회색 블록에 닿으면 그 라이더는 즉시 파괴됩니다. 후진은 할 수 없습니다. 데스크탑에서는 화살표 키로 절대 방향을 정합니다.

컴퓨터가 먼저 부딪히면 라운드 승리(+10점)이고 다음 라운드는 새 보드에서 시작합니다. 내가 먼저 부딪히면 게임 오버. 같은 걸음에 둘 다 부딪히면 무승부로, 점수 없이 같은 라운드를 다시 합니다.

라운드마다 두 라이더가 함께 빨라지며, 10라운드부터는 초당 약 14칸을 움직입니다. 컴퓨터도 강해집니다. 1라운드에는 아무렇게나 다니고, 2라운드부터 빈 공간을 세며, 5라운드부터는 나보다 먼저 닿을 수 있는 칸을 판단하고 라운드마다 실수가 줄어듭니다. 4라운드부터는 회색 블록이 양쪽에 거울처럼 대칭으로 놓이고 라운드마다 늘어나므로, 아레나가 계속 좁아져 어떤 판이든 결국 끝납니다.

팁 & 전략

추격이 아니라 영역으로 생각하세요. 자취가 보드를 서로 떨어진 구역으로 나누는 순간부터는, 회전을 얼마나 잘하든 빈칸이 더 많은 쪽이 오래 버팁니다. 시작 몇 걸음 동안 긴 벽을 그어 보드를 내게 유리하게 나누고, 컴퓨터가 내 쪽으로 넘어올 수 있는 마지막 틈을 막으세요.

컴퓨터는 다른 길이 없을 때가 아니면, 내 머리가 다음 걸음에 들어갈 수 있는 칸으로는 들어오지 않습니다. 그래서 정면으로 돌진해도 충돌이나 무승부를 거의 끌어내지 못하고 그냥 피해 갑니다. 대신 컴퓨터가 가고 있는 길을 몇 칸 앞에서 가로질러, 그곳에 닿기 전에 안전한 선택지가 줄어들게 하세요.

쉬운 라운드에서 점수를 챙기세요. 1라운드의 컴퓨터는 아무렇게나 다니다 스스로 갇히고, 2~4라운드에는 자기 주변의 공간만 셉니다. 5라운드부터는 나보다 먼저 닿을 수 있는 칸을 따지고 라운드마다 실수가 드물어지므로, 후반 라운드는 도박이 아니라 신중한 공간 싸움으로 하세요.

4라운드부터 나오는 회색 블록은 거울처럼 대칭으로 놓이므로, 내 출발점 근처의 모양과 컴퓨터 출발점 근처의 모양이 같습니다. 블록을 공짜 벽으로 쓰세요. 블록 하나가 이미 주머니의 절반을 막아 줍니다. 내 구역 안에서는 왔다 갔다 줄을 맞춰 채워야 공간이 한 덩어리로 남고, 빠르게 두 번 탭하면 회전 두 개가 한 걸음씩 차례로 들어가 줄을 접는 가장 빠른 방법이 됩니다.