你与 AI 在网格竞技场对战。双方都留下实体轨迹 — 把对手逼进你的轨迹。
两辆战车以恒定速度前进,留下无法破除的轨迹。碰到任何轨迹(自己的、敌人的)或墙壁,那辆车立刻爆。
操作:
• 点击屏幕左半 → 以当前朝向为准左转 90°
• 点击右半 → 右转 90°
• 不能掉头 — 180° 转向禁止
• 桌面端:方向键 = 绝对方向
AI 先死 → 本回合胜利(+10 分),下一回合新场地 + 更快更聪明的 AI。你先死 → 游戏结束。同时死 = 平局,不得分,重开。
分数 = 胜回合数 × 10。每回合速度和 AI 智能提升。技巧在于预判 AI 下一步,把它逼到角落里,让它唯一的安全方向通向你的轨迹。
不要在开阔空间和 AI 赛跑;困住它。AI 擅长在空旷场地航行,但不擅长识别自己被围困。沿一侧墙紧密卷曲下行,留下只有你知道形状的狭窄走廊,把 AI 引入这些走廊。
角落挤压是经典杀招。AI 朝墙前进、你在稍前与它平行时,在它撞墙前向它方向垂直转 — 你的轨迹挡住它的前进 + 墙挡住它的转向。做得对它只剩一个方向,下一手再截掉。
数自己剩余空间,不是对方的。紧凑机动 20 个 tick 后两边都划出了领域。领域大的一方活得更久。如果曲线能保留更多就不要把领域浪费在长直线上 — 留在身后的每个格子都收不回来。
不要每 tick 都换方向 — 高速时 AI 会利用这点。长直行看似可预测但实际高效(覆盖更多格子,给你规划时间)。把急转留到杀招时刻。