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Ascensor

Ascensor

Maneja el ascensor de un edificio de seis pisos. Los pasajeros aparecen con un destino y un anillo de paciencia que se agota — toca un piso para enviar la cabina, recoge a quien puedas y déjalos. Pierde tres y se acabó.

Cómo jugar

Toca cualquier piso para enviar el ascensor. Al llegar se abren las puertas: bajan los que iban a ese piso (eso puntúa) y suben los que esperan, hasta cuatro.

Cada pasajero muestra su piso y un anillo que se vacía. Si se vacía, se marcha y pierdes una vida. Tres perdidos y termina la partida.

Consejos y estrategia

El ascensor solo va hacia un objetivo a la vez, así que cada toque es un compromiso. El error barato del principio es tratarlo como un taxi y perseguir al más cercano. Busca en cambio un piso donde coincidan una bajada y una recogida: llegar al piso 4 con un pasajero que va al 4 mientras alguien espera allí convierte un viaje en dos trabajos.

La capacidad es de cuatro, y un coche lleno es tanto trampa como premio. Si los cuatro van al último piso has comprometido toda la cabina a un barrido, y quien aparezca abajo se agotará mientras estás arriba. Dejar un hueco libre suele valer más que meter a un cuarto.

Lee los anillos, no la longitud de la cola. Un piso con tres pasajeros recién llegados es más seguro que uno con un solo anillo en rojo. Como la ventana de paciencia se estrecha según sube tu puntuación, el juego deja de premiar rutas ordenadas y empieza a premiar el triaje: al final solo decides a quién sacrificar.

Cuando dos pasajeros van a expirar en pisos distintos no puedes salvar a ambos, así que salva al que comparte destino con alguien ya a bordo. Pierdes una vida igual; solo una de esas opciones además anota una entrega.