Dibuja un lazo con el dedo para atrapar a los animales dentro — evita los lobos.
Animales deambulan por una pradera vista desde arriba. Toca en cualquier punto y arrastra para dibujar un lazo cerrado. Al levantar el dedo el lazo se cierra automáticamente del último punto al inicio.
Cada oveja, vaca u oveja dorada dentro del lazo queda atrapada — oveja 1 punto, vaca 2, oveja dorada 5. Si atrapas varios en un solo lazo se multiplica — 2 ×1,5, 3 ×2, 4 o más ×3.
Los lobos también deambulan. Un lobo dentro del lazo cuesta 2 puntos — y el lazo entero anota 0. Mantén los lobos fuera.
Lazos demasiado cortos o que apenas encierran algo se descartan sin penalización. Tienes 60 segundos.
Objetivo: mayor puntuación.
No lassoes la primera oveja que veas — espera a que dos o tres animales se acerquen y atrápalos a todos en un solo lazo, porque el multiplicador convierte una pesca modesta en una grande. Una vaca más una oveja más una oveja dorada en un solo lazo amplio puntúa mucho más que tres lazos pequeños rápidos, y además ahorras los segundos que habrías gastado dibujando círculos extra.
Observa los caminos de los lobos antes de comprometerte. Los lobos van más rápido que el rebaño y a veces entran en un lazo que ya empezaste, mandando toda la captura a cero. Si ves un lobo curvándose hacia tu cúmulo objetivo, o cierras el lazo rápido antes de que llegue, o dibujas un lazo más ajustado que lo excluya. Cuando debas abandonar un lazo, levanta el dedo tras un trazo muy corto — los lazos cortos se ignoran sin penalización, lo cual es mucho más barato que un lazo grande contaminado por un lobo.