Deja caer monedas sobre un empujador deslizante que las lanza por el borde. Lo que caiga, puntúa.
Tienes 20 monedas. Toca cualquier parte del tablero para soltar una desde el canal de arriba en esa posición horizontal.
Una barra empujadora gris se mueve hacia abajo y arriba sobre la bandeja con un ritmo fijo. Cuando baja, empuja monedas hacia el borde inferior. Cuando sube, las deja donde están. La bandeja también está ligeramente inclinada, así que las monedas se deslizan solas hacia el borde y se empujan entre sí.
Una moneda solo cuenta cuando cae por el borde de abajo. Las monedas apiladas siguen en juego — el siguiente empujón o una moneda nueva sobre ellas pueden tirarlas por el borde después.
Después de soltar las 20 monedas tienes unos segundos para que la bandeja se asiente y termina la partida.
Objetivo: empujar la mayor cantidad de monedas por el borde.
Deja caer atrás, no delante. Una moneda que cae en el espacio vacío del fondo de la bandeja se queda ahí hasta que el empujador llega — oportunidad perdida. Una moneda soltada detrás de un grupo parado, en la línea natural de empuje, transfiere la fuerza a toda la pila en el siguiente barrido. Una moneda bien colocada puede tirar tres más.
Observa el ritmo del empujador antes de gastar. La barra tarda unos tres segundos por ciclo y casi todo el empuje ocurre en la bajada. Las monedas soltadas justo antes de esa bajada se las lleva; las soltadas justo después se quedan paradas todo el retorno largo. Suelta las monedas cuando el empujador está a punto de empujar, no recién terminado — ahí es donde una misma moneda vale dos o tres.