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Empuja Monedas

Empuja Monedas

Deja caer monedas sobre un empujador deslizante que las lanza por el borde. Suéltalas bajo la lámpara móvil para que sean de oro.

Cómo jugar

Tienes 20 monedas. Toca cualquier parte del tablero para soltar una desde el canal de arriba en esa posición horizontal. Una lámpara amarilla de bonificación se desliza de lado a lado por el canal: una moneda soltada bajo la lámpara se vuelve de oro y vale de 2 a 10 puntos — cuanto más cerca de la línea oscura central de la lámpara, más. Las demás monedas valen 1. La lámpara acelera un poco con cada moneda que sueltas.

Más: reglas completas y consejos

Una barra empujadora gris se mueve hacia abajo y arriba sobre la bandeja con un ritmo fijo. Cuando baja, empuja monedas hacia el borde inferior. Cuando sube, las deja donde están. La bandeja apenas está inclinada: el rozamiento detiene una moneda en cuanto aterriza en ella, así que solo se mueve cuando la barra la empuja o cuando otra moneda la golpea.

Una moneda solo cuenta cuando cae por el borde de abajo. Las monedas apiladas siguen en juego — el siguiente empujón o una moneda nueva sobre ellas pueden tirarlas por el borde después.

Después de soltar las 20 monedas tienes unos segundos para que la bandeja se asiente y termina la partida.

Objetivo: el total más alto — empuja por el borde todas las monedas que puedas y haz que sean de oro.

Juego gratuito y solo por puntos: las monedas solo existen dentro del juego, así que no hay dinero real, ni apuestas, ni premios; cada moneda que cae por el borde simplemente suma sus puntos.

Consejos y estrategia

Elige una columna y deja que la lámpara venga a ti. Las monedas bajan en línea recta desde donde tocas, así que una fila de monedas en el mismo sitio empuja a las de delante hacia el borde, mientras que las monedas repartidas por todo el ancho se quedan lado a lado y a menudo nunca caen. Mantén el dedo sobre un punto —el centro sirve— y toca justo cuando la línea central de la lámpara lo cruce. Perseguir la lámpara por la bandeja da oro, pero dispersa las monedas, y las monedas dispersas rara vez puntúan.

Deja más o menos un segundo entre monedas. La barra necesita tiempo para despejar cada moneda antes de que llegue la siguiente, y tocar con prisa atasca el montón. Esperar a que vuelva la lámpara suele espaciar las monedas por sí solo. La lámpara acelera con cada moneda, así que las últimas son las más difíciles de centrar: mírala pasar una vez por tu punto antes de decidir y toca en la línea, no cuando apenas roza tu dedo.

El valor de una moneda se fija al soltarla, pero solo cuenta si cae por el borde. La última o las dos últimas suelen quedarse en la bandeja porque nada las empuja por detrás, así que el oro que consigues al principio es el que más importa. Después de la vigésima moneda la bandeja solo tiene unos segundos para asentarse.