Score 0
Best

칼 던지기

회전하는 통나무에 칼을 박으세요. 이미 박힌 칼에 부딪히면 끝. 사과는 보너스 표적. 몇 레벨까지 갈 수 있나요?

플레이 방법

화면 아무 곳이나 탭하면 칼이 위로 날아가 통나무에 박힙니다. 이미 박힌 칼에 부딪히면 게임 오버. 통나무에 달린 사과를 맞히면 보너스 점수가 들어오고 칼은 정상적으로 박힙니다. 레벨이 올라갈수록 박아야 하는 칼 수가 늘고 통나무 회전 속도가 빨라지며, 가끔 예고 없이 방향을 반전합니다.

팁 & 전략

박힌 칼을 보지 말고 빈 공간을 보세요. 초보일수록 박힌 칼을 보고 "저게 지나갈 때" 던지려는데 그게 거꾸로입니다. 던질 칼이 실제로 필요한 건 박힌 칼 사이의 빈 구간이 꼭대기에 도달하는 순간. 통나무에서 가장 넓은 빈 호를 찾고, 그 앞쪽 가장자리가 12시 방향에 닿기 직전에 탭.

초반 칼은 공짜, 후반 칼은 지뢰. 레벨 첫 칼은 무조건 박힙니다. 두 번째도 반대쪽 어디든 거의 안전. 다섯, 여섯 번째쯤 되면 빈 공간이 좁아지고, 그 좁은 함정은 본인이 만든 셈. 초반 칼들을 의도적으로 분산시키세요 — 가능하면 통나무 반대편으로 — 그래야 후반 칼이 들어갈 자리가 남습니다.

방향 반전이 진짜 사인입니다. 통나무는 레벨 도중 방향을 뒤집을 때가 있어요. 박자에 맞춰 탭하던 중이라면 반전 직후 탭이 정확히 "여기 박지 마" 자리에 꽂힙니다. 반전을 인지하면 한 박자 쉬세요 — 새 움직임을 한 번 읽고 던지세요.

사과는 미끼입니다. 점수가 들어오지만, 안전한 각도가 아니라 사과 쪽으로 던지게 유도합니다. 사과가 빈 구간 한가운데에 있으면 먹으세요. 박힌 칼 사이에 끼어 있으면 무시 — 보너스보다 1레벨 재시작 비용이 큽니다.