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핀볼

핀볼

작은 핀볼 테이블. 화면 왼쪽 절반 탭 = 왼쪽 플리퍼, 오른쪽 절반 = 오른쪽 플리퍼. 공 3개 — 드레인 전에 범퍼와 슬링샷으로 점수를 쌓으세요.

플레이 방법

새 공은 오른쪽 위에서 들어와 범퍼 쪽으로 왼쪽을 향해 날아갑니다. 출발 위치·속도·각도는 매번 조금씩 달라요. 화면 왼쪽 절반을 누르면 왼쪽 플리퍼가 위로 휙 올라가고, 오른쪽 절반은 오른쪽 플리퍼. 두 손가락 동시에 사용 가능하고, 누르고 있는 동안 플리퍼는 올라가 있습니다. 동그란 원반(범퍼)은 100점이고 공을 강하게 튕겨냅니다. 플리퍼 위에 있는 주황색 비스듬한 벽(슬링샷)은 25점이며 공을 다시 판 안으로 반사. 공이 바닥으로 빠지면 드레인인데, 거의 언제나 플리퍼 바깥쪽 틈 — 슬링샷 아래 끝과 플리퍼 축 사이 — 으로 빠집니다. 두 플리퍼 끝은 거의 맞닿아 있어서 둘 다 내려가 있거나 둘 다 올라가 있으면 가운데로는 못 빠지고, 한쪽만 올렸을 때만 가운데가 열립니다. 공은 총 3개입니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

팁 & 전략

보이는 공마다 다 치지 마세요. 초보 본능은 공이 가까이 오면 바로 플리퍼를 누르는데, 그러면 공이 힘없이 떠올랐다가 곧장 다시 떨어져 또 막아야 합니다. 좋은 수는 기다리는 것 — 공이 플리퍼 끝쪽으로 굴러 내려가게 둔 다음에 쳐 올리세요. 끝부분은 훨씬 큰 힘을 전달하고, 끝에서 나가는 각도는 점수가 모이는 범퍼 영역을 향합니다.

범퍼 무리는 황금 함정입니다. 공이 두 범퍼 사이에 끼면 좌우로 튀면서 한 번에 100점씩 계속 들어오고, 거기엔 손댈 수도 없어요 — 그냥 놔두세요. 범퍼 영역에 공을 보낼 땐 빠르고 얕게보다 느리고 높게 보내려고 하세요. 빠른 샷은 첫 튕김에서 탈출해 버립니다.

슬링샷은 무기가 아니라 안전망입니다. 플리퍼 위쪽의 비스듬한 벽은 닿는 공을 위로 반사시키므로 플리퍼 타이밍이 살짝 어긋나도 시간을 벌어줍니다. 단 안 좋은 각도로 떨어진 공은 슬링샷에서 가속되며 내려갈 수도 있으니, 일부러 그쪽을 노리지는 마세요.

가운데는 두 플리퍼 자세가 같을 때만 안전합니다. 두 끝이 거의 맞닿아 있어서, 가운데로 곧장 떨어지는 공은 두 플리퍼가 모두 내려가 있거나 모두 올라가 있으면 그 위에 얹히고 다시 쳐낼 수 있어요. 공이 가운데 위에 있을 때 한쪽만 올리면 그 사이로 빠질 틈이 생깁니다 — 곧장 내려오는 공에는 둘 다 내린 채 기다리거나 둘을 함께 올리세요. 진짜 위험은 각 플리퍼 바깥쪽 틈, 주황색 슬링샷 아래 끝과 플리퍼 축 사이로, 어떤 플리퍼도 막아 주지 않습니다. 슬링샷 끝에서 천천히 흘러내리는 공이나, 올린 플리퍼를 타고 축 쪽으로 굴러 내려가는 공이 거기로 잘 빠지니, 플리퍼에 얹힌 공은 축까지 굴러가기 전에 쳐 올리세요.