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在每秒都在变强的阵风和风停之间让风筝一直飞着。按住收线,松开放线,风筝飞得越高、越久,分数越多。
按住屏幕任意位置(或空格键)就是收线,风筝会往上升。松开就是放线,风筝会飘得更远,但风不够大时会往下掉。让风筝保持在地面和上方虚线之间,并且别让张力条进入红色。
风筝在每秒 7 米的稳定微风中以 40 米线长、35° 起飞,第一次触摸之前什么都不会动。收线时线以每秒 4 米卷回,风筝的空速增加每秒 4.2 米;线收到最短 10 米后只能用手臂拽,只增加每秒 1.5 米。松开时线以每秒 6 米放出,最长 140 米,但线松了,风筝只能得到 60% 的空速。风筝在天上站得越高,风能托起它的力就越小。
阵风和风停轮流到来。每一次都用 0.8 秒变强,持续 1 到 2.5 秒,再用 0.8 秒消退;它的大小是每秒 2 米,再加上你每飞 1 秒多出的每秒 0.2 米,没有上限。白色风痕从左边吹来,比它代表的风大约早 1 秒到达风筝:又长又亮的风痕多就是阵风,又短又稀就是风停。
风筝落地(低于 2°)、被风吹过头顶 85° 而栽下,或者张力超过上限(张力条上的白色标记)太久导致线断,这一局就结束。放线时的张力只有收线时的 35%。分数是风筝的高度(米)在飞行的每一秒累加起来的值。
顺着风飞,不要和风对着干。阵风一来就松手:线放出去,多出来的线长让风筝更高,张力也降到大约三分之一。风停时就收线:收线会自己制造空速,撑住风筝直到风回来。风痕大约提前 1 秒提醒你,所以要在风痕到达时就切换,而不是等风筝已经开始下坠或线已经变红之后。
线长就是分数。高度等于线长乘以风筝立起的角度,所以 140 米线、45° 的风筝,比 30 米线停在头顶的风筝赚得多得多。平稳的时候一点一点放线,只在风停逼你时收回必要的那一段。不要收到底:在最短 10 米时手臂只能增加每秒 1.5 米而不是 4.2 米,这个线长遇到风停很难撑过去。
盯住上方的虚线。稳定风里一直收线,风筝会很快升高,超过大约 70° 后一遇阵风,会比你想象的更快冲向 85°。风筝已经很高时,要在大阵风前先松手,给它留出上升的空间。停在天空中间的风筝上下都有余地,阵风越大,这一点越重要。
天气每秒都在变坏,飞满 220 秒以后,哪怕是弱阵风也会不管你怎么做都把风筝吹过头顶,所以每次飞行都会结束。大多数好成绩都在那之前很久就结束了。飞得低而谨慎、时间更长的一局,也可能输给飞得高而大胆、早早结束的一局,因为分数既算时间也算高度。