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매초 세지는 돌풍과 바람 잦아듦 속에서 연을 띄워 두세요. 누르면 줄을 당기고 떼면 풀며, 연이 높이 떠 있는 매 순간 점수가 쌓입니다.
화면 아무 곳이나(또는 스페이스) 누르고 있으면 줄을 당겨 연이 올라갑니다. 손을 떼면 줄이 풀려 연이 멀어지지만 바람이 세지 않으면 내려앉습니다. 연을 땅과 위쪽 점선 사이에 두고, 장력 막대가 빨간색에 들어가지 않게 하세요.
연은 초속 7m의 바람 속에서 줄 40m, 각도 35°로 시작하며 처음 화면을 누를 때까지 아무것도 움직이지 않습니다. 당기면 줄이 초속 4m로 감기고 연의 대기 속도가 초속 4.2m 늘어납니다. 줄이 최소 길이 10m까지 감기면 팔로만 당길 수 있어 초속 1.5m만 늘어납니다. 손을 떼면 줄이 초속 6m로 풀려 최대 140m까지 나가지만, 느슨한 줄 때문에 연은 대기 속도의 60%만 받습니다. 연이 하늘 높이 설수록 바람이 띄워 주는 힘은 약해집니다.
돌풍과 바람 잦아듦이 번갈아 옵니다. 하나하나가 0.8초 동안 커지고 1~2.5초 이어진 뒤 0.8초 동안 사라지며, 크기는 초속 2m에 날린 시간 1초마다 초속 0.2m씩 더해지고 상한이 없습니다. 하얀 바람줄이 왼쪽에서 불어와, 자기가 나타내는 바람보다 약 1초 먼저 연에 닿습니다. 길고 밝은 줄이 많으면 돌풍, 짧은 줄이 드문드문하면 바람이 잦아드는 것입니다.
연이 땅에 닿거나(2° 아래), 바람에 85°를 넘어 머리 위로 넘어가 꺾이거나, 장력 한계(막대의 하얀 표시)를 넘은 채로 너무 오래 버티다 줄이 끊어지면 끝납니다. 줄을 풀고 있을 때 장력은 당길 때의 35%뿐입니다. 점수는 연의 높이(m)를 날아 있는 매 초마다 더한 값입니다.
바람을 거스르지 말고 타세요. 돌풍이 오면 손을 떼세요. 줄이 풀려 늘어난 길이만큼 연이 높아지고 장력은 3분의 1 정도로 떨어집니다. 바람이 잦아들면 당기세요. 줄을 감으면 스스로 대기 속도를 만들어 바람이 돌아올 때까지 연을 버티게 합니다. 바람줄은 약 1초 먼저 알려 주니, 연이 이미 떨어지기 시작하거나 줄이 빨개진 뒤가 아니라 바람줄이 닿을 때 바꾸세요.
줄 길이가 곧 점수입니다. 높이는 줄 길이 × 연이 선 각도이므로, 140m 줄에 45°인 연이 30m 줄로 머리 위에 있는 연보다 훨씬 많이 벌어 줍니다. 잔잔한 순간에는 조금씩 줄을 풀고, 바람이 잦아들 때 꼭 필요한 만큼만 되감으세요. 끝까지 감지는 마세요. 최소 길이 10m에서는 팔 힘이 초속 4.2m가 아니라 1.5m만 더해 주어, 그 길이에서 바람이 잦아들면 버티기가 아주 어렵습니다.
위쪽 점선을 지켜보세요. 바람이 일정할 때 당기고 있으면 연이 빠르게 올라가고, 70° 정도를 넘으면 돌풍이 왔을 때 생각보다 빨리 85°까지 치솟습니다. 연이 이미 높다면 큰 돌풍 전에 손을 떼서 올라갈 여유를 남겨 두세요. 하늘 한가운데에 있는 연은 위아래 모두 여유가 있고, 돌풍이 커질수록 그게 더 중요해집니다.
날씨는 매초 나빠지고, 220초를 날고 나면 약한 돌풍조차 무엇을 하든 연을 머리 위로 넘겨 버리므로 모든 비행은 끝납니다. 좋은 비행 대부분은 그보다 훨씬 먼저 끝납니다. 낮고 조심스럽게 오래 날린 비행이 높고 과감하게 짧게 날린 비행에 질 수도 있습니다. 점수는 시간뿐 아니라 높이도 셉니다.