Streak 0
Best
Captures 0 0

囲碁 9路

9路盤で打つ囲碁です。元のルールのまま今も打たれている最古のボードゲームであり、コンピュータが最後に覚えたゲームでもあります。交点に石を置いて空いた場所を囲み、多く囲んだほうが勝ちです。9路盤は一局を数分に縮めながら、囲碁の考え方をすべて残します——取る、生きと死に、コウ争い、そしていつやめるかを知ること。コンピュータは今の局面から終局までの対局を何千回も想像し、いちばん多く勝てる手を選びます。

遊び方

自分が黒で先番、コンピュータが白でコミ6目半を受け取ります。交点を一度タップすると薄い予定石が出て、同じ点をもう一度タップして初めて着手されます。一度のタップでは決して打たれないので、押し間違えても損はありません。

石やつながった一団は、隣の空点がひとつも無くなった瞬間に取られて盤から消えます。自分の石が空点を持てなくなる手は打てません。ただしその手で相手を取れるなら打てます。取った結果が一手前の形をそのまま再現するなら、その点はコウで、取り返す前に必ず他の場所を打たねばなりません。

双方これ以上得るものがなくなったら二人ともパスして地を数えます。このゲームはTromp-Taylorの地計算(area scoring)です——盤上の自分の石の数に、自分の石だけで囲まれた空点を足したものが得点です。つまり死んだ石も生きているものとして数えるので、自分の地の中にコンピュータの石が残っているならパスの前に実際に取らねばなりません。

勝てば連勝が1増え、負ければ0に戻ります。連勝が伸びるほどコンピュータは長く考えます。

コツと戦略

9路盤では隅が中央よりはるかに価値が高いです。隅は二方向を止めれば地になりますが、中央は四方向すべてを囲まねばならないからです。強い布石はほぼ全て隅近くの三線か四線から始まり、初心者の負けはほぼ全て、中央から打ち始めて囲むものが無いと後で気づくところから来ます。

二つの眼があればその一団は無条件に生き、それ以外に生きる方法はありません。眼とは自分の石で完全に囲まれた空点で、離れた眼が二つあれば決して埋まりません——相手が最後のダメを詰めるには、まだ別のダメが残る一団に打たねばならず、それは反則だからです。あらゆる死活問題は結局「この一団は二眼を作れるか」という一つの問いです。

すべての手に応じてはいけません。コンピュータが小さい所に打ったのに他にもっと大きい点があるなら、大きい方を取りましょう。相手の打つ所ごとに局所的に受ける癖は初心者の囲碁で最も高くつく癖で、一手の価値が全体に占める割合が大きい小さな盤では、それだけで勝負が決まります。

戦う前に数えましょう。盤は81点、白がコミ6目半先行なので黒は44点必要です。既にリードしているのが見えたら簡明にしましょう——難しい所を整理して、小さくても確実な利を取れば十分です。負けているなら逆です。劣勢側は盤面が乱れているほうが目が出ます。

このコンピュータには狙える弱点が一つあります。無作為な進行を何千回も打って判断するので、数えることと取ることには強い一方、ずっと後になって実る長い必然の手順には目が届きません。シチョウや長く狭い読み合いが、この相手の最も間違えやすい場所です。