Score 0
Time 90
Best -
ダングル

ダングル

ボールがロープにぶら下がっている。なぞって切れば、あとは物理が引き受ける — 振って、落として、緑のゴールへ。12レベル、各2つの星、制限90秒。

遊び方

ロープを横切って指をなぞると切れる。ボールはその瞬間の勢いをそのまま持っていくので、どのロープを切るかと同じくらい「いつ」切るかが効く。

各レベルには落下経路に星が2つ。ゴールで3点、星1つごとに+1点。外してもそのレベルが最初からやり直しになるだけで、失うのは時間だけ。90秒で終了。

コツと戦略

ロープは引くだけで、押さない。この一点がほとんどを説明する — 切った瞬間、ボールは操作を失い、その時点の速度をそのまま保つ。つまり握っているのは照準ではなくタイミングだ。

横方向の速度を稼ぐ最短路は**振り子の最下点で切ること**。そこでボールは水平に、最も速く動いている。逆に弧の頂点で切ると一瞬静止しているので、ほぼ真下に落ちる。ゴールが横に遠いなら、ボールがそちらへ振れてくるのを待って最下点で放そう。

ロープ2本の面では 2本が互いを引き合っており、**切る順序そのものが謎解き**だ。片方を切ると固定点が回転軸に変わり、ボールは残ったロープを中心に弧を描き始める。最初の一手はボールを動かすためでなく「どの支点で振るか」を選ぶ手であることが多い。

星は脇道ではなく、良い解が通る自然な経路上に置かれている。だから星2つを取る試行は、たいてい綺麗に着地する試行と同じだ。星のために軌道を無理にねじっているなら放す位置の選択が誤っている。失敗しても失うのは時間だけなので、下手に取り繕うより意図的にやり直す方が安い。