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ホッパー

ホッパー

28個のキューブでできたピラミッドを跳び回り、すべての色を変える。赤いボールが斜面を弾んで降りてきて、触れるとライフが1減る。塗り終えると次のレベルはより速く、ボールも増える。

遊び方

隣のキューブをタップするとそこへ跳ぶ。行けるのは斜め4方向だけで、隣接していないタップは無視される — 端から落ちることはない。

着地するとキューブの色が1段階進む。レベル3からは各キューブに2回着地が必要なので、自分の通った跡を渡り直すことになる。赤いボールに触れるとライフが1減り、頂上に戻される。ライフ3つで終了。

コツと戦略

ピラミッドの形そのものが戦略になる。頂上は行き止まりで、最下段が最も広い。ジグザグに下れば毎回のように新しいキューブを踏めるが、登り返す間は塗り済みのキューブばかり踏むことになる。頂上で孤立せず、下の方で仕上げる動線を組もう。

ボールは必ず下にしか動かない。この一点が安全網のすべてだ — 自分より上のボールは脅威、下のボールは背景でしかない。迫られたら下へ逃げるより、脇をすり抜けて上へ跳ぶ方が安全なことが多い。下へ逃げるとボールの進行方向と同じで、追いつかれ続ける。

レベル3からの「2回踏み」ルールは地形の意味を変える。下る途中で通ったキューブは既に一層塗れているので、あえて中央を通って下り、あとから縁を拾いに行こう。縁のキューブは隣が少なく、追われている時に踏み直すのが最も難しい。

ライフを失うと頂上で短い無敵状態から再開する。その時間は耐えるためでなく動くために使う。ボールが増えた盤面で頂上は最も混雑する場所であり、そこで立ち止まるのが典型的な終わり方だ。