적정 온도에 망치질하세요 — 너무 차면 튕기고, 너무 뜨거우면 탑니다.
금속이 모루 위에서 달궈져 있습니다. 색을 보세요: 흰-노랑은 너무 뜨겁고, 진한 빨강이나 검정은 너무 차갑습니다. 중간의 주황-노랑 띠가 sweet zone.
화면 어디든 탭하면 망치가 떨어집니다. 망치는 떨어지는 데 약간 시간이 걸려요 — 탭하는 순간이 아니라 망치가 닿는 순간의 타이밍이 중요.
sweet zone에서 좋은 hit 4번을 모두 성공시키면 한 piece 완성. 완성한 piece 1개당 1점.
잘못된 hit(너무 차거나 너무 뜨겁거나)는 라이프 1 감소. 금속이 검정까지 완전히 식어도 라이프 1 감소하고 새 piece 등장.
라이프 3개로 최대한 많은 piece를 forge하세요.
노란-주황색이 친구, 밝은 노랑이나 흰색 아닙니다. 흰열 금속은 멋져 보이지만 실은 너무 무름 — 망치가 모양 없이 으스러뜨리고, 게임은 「탔다」로 처리합니다. 금속이 노랑에서 진한 주황으로 식는 직후 순간을 노리세요.
탭한 뒤 망치가 떨어지는 데 약간 시간이 걸립니다. 버그 아니라 스윙 — 탭할 때의 열이 아니라 망치가 실제로 닿을 때의 열을 예측해야 합니다. 열이 sweet 쪽으로 내려가는 중이면 살짝 일찍 탭, 이미 sweet 가장자리에 있으면 hit는 너무 뜨거움 처리.
좋은 hit는 열을 약간 회복시키므로, 매번 완벽한 열을 기다리는 것보다 일정한 리듬이 낫습니다. 좋은 hit 3연속이면 금속이 sweet 밴드를 떠나지 않고 — 그렇게 한 piece의 4번 hit를 빠르게 클리어합니다.
piece를 많이 만들수록 냉각이 빨라집니다. 초반 piece는 생각할 시간을 주지만 후반 piece는 망설임 없는 빠른 리듬을 원합니다. 8번째, 9번째 piece에서 망설이는 자신을 발견한다면, 그건 타이밍에 commit하라는 게임의 신호.