单人玩的弹射入袋棋盘游戏。把母子放在底线上,像弹弓一样往后拉再松手,把木质棋子打进四个角的袋口。打进并“盖住”红色皇后,别让母子落袋,争取在失误用完之前清台。
拖动棋盘下方的滑条,让母子沿底线移动;然后按住母子,朝想打的方向的反方向往后拉,再松手。拉得越远,打得越重——彩色条显示力度,虚线显示它到第一个棋子或边框的路线。把棋子打进四个角的袋口。
开局时九个白子、九个黑子和红色皇后挤在棋盘中央。在这个单人游戏里所有棋子都是你的:每打进一个白子或黑子得 10 分。棋子会在四周的边框上反弹,棋子之间也会相撞,所以一击既可以直接打进,也可以借一个棋子把另一个撞进去。
皇后值 50 分,但必须“盖住”才算:你要在同一击或紧接着的下一击中再打进一个棋子。做不到的话,皇后会回到棋盘中央。如果皇后是最后剩下的一颗棋子,打进就行。
母子落袋是犯规:扣 10 分,已经打进的一个棋子回到中心,这一击还算失误。如果母子压在底线上的棋子上就不能出手,先把它挪到空位。
没有打进任何棋子的一击算失误,失误次数从 12 开始。打进了棋子的一击不计次数。失误用完或者棋盘清空时游戏结束;清台时每剩一次失误再加 10 分。好成绩可以在结果卡片上存进名人堂。
瞄准棋子的后侧,而不是棋子本身。棋子会沿着“母子接触点—棋子中心”这条线飞出去,所以想把棋子打进袋口,就想象一条从袋口穿过棋子的线,让母子瞄准这条线上紧贴棋子后面的位置。虚线指引会停在母子碰到第一颗棋子的地方,并在那里画出母子的轮廓——把这个轮廓对准棋子的后面,棋子就会朝袋口滚去。
充分利用整条底线。左右移动母子比什么都更能改变角度,而正面撞击比薄切容易得多。每次出手前,找一颗大致位于底线某点与某个袋口连线上的棋子,把母子挪过去。靠近四角的棋子是最便宜的分数;贴着边框的棋子可以轻轻一打,让它沿着边缘滚进袋口。
控制力度。重击会把棋子堆打散,还可能让母子自己落袋,白白损失一个棋子和一次失误。大多数袋口只需要中等力度,轻一点的击球还能让母子留在棋盘中间附近。开局没有空档时,朝棋子堆用力正面一击把它打散,等棋子散开后再换成轻柔精准的击球。
有计划地打皇后。因为必须用下一颗棋子盖住它,所以要在下一击有一颗容易进的棋子排好时再打,或者能一次同时打进两颗时再打。克郎棋是南亚的传统游戏,在撒了粉、十分光滑的正方形木板上进行,好让棋子顺畅滑动;正式比赛中两人或两队比谁先打完自己颜色的棋子。这个单人版本保留了棋盘、棋子、皇后和母子犯规,把比赛变成了与自己失误次数较量的谜题。