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유커

유커

미국 중서부의 국민 트릭 게임. 트럼프의 J가 최강이고, 같은 색 쌍둥이 J는 트럼프가 정해지는 순간 무늬를 갈아탑니다.

플레이 방법

24장 — 각 무늬의 9부터 A까지 — 을 네 명에게 다섯 장씩 나눕니다. 당신은 아래쪽에 앉고 맞은편이 파트너입니다. 먼저 10점을 내는 팀이 이깁니다.

**서열이 이 게임의 이유**입니다. 트럼프 무늬가 정해지는 순간 그 무늬의 J가 덱에서 가장 센 카드가 되고, 같은 색 다른 무늬의 J가 두 번째가 됩니다 — 그리고 그 두 번째 J는 인쇄된 무늬에서 완전히 떨어져 나옵니다. 따라내기 판정에서도 트럼프로 치므로, ♠가 트럼프이고 ♣가 리드됐다면 손에 든 ♣J는 그 트릭에 아예 낼 수 없습니다. 두 J 아래로는 트럼프도 다른 무늬도 A·K·Q·10·9 순입니다.

딜이 끝나면 카드 한 장이 앞면으로 놓입니다. 테이블을 한 바퀴 도는 동안 각자 그 무늬를 트럼프로 콜하거나 패스합니다. 네 명이 다 패스하면 두 번째 바퀴에서 대신 다른 무늬를 지정할 수 있습니다. 트럼프를 정한 사람은 자기 팀이 다섯 트릭 중 최소 셋을 가져오겠다고 약속하는 것입니다.

3~4트릭이면 1점, 다섯 다 가져오면 2점입니다. 셋을 못 채우면 '유커드'라 하여 상대 팀에 2점을 줍니다 — 아슬아슬한 콜이 비싼 이유입니다. 얼론을 선언할 수도 있습니다: 파트너가 손패를 내려놓고 그 딜에서 빠지며, 혼자서 다섯 트릭을 다 가져오면 그 판은 4점짜리가 됩니다.

한 게임을 이기면 연승이 1 오릅니다. 한 게임만 져도 0으로 돌아갑니다.

팁 & 전략

**높은 카드가 아니라 트럼프를 세세요.** 작은 트럼프 셋에 사이드 에이스 하나가, 에이스 둘에 트럼프가 없는 손패보다 대개 더 좋은 콜입니다. 다섯 트릭짜리 게임에서는 트럼프가 먼저 떨어지는 쪽이 주도권을 잃기 때문입니다. 콜하기 전에 다섯 트릭 중 몇 개를 실제로 딸 그림이 보이는지 물어보고, 딜러가 뒤집힌 카드를 가져가면 그쪽도 트럼프가 하나 늘어난다는 것을 기억하세요.

**딜러가 상대편일 때의 콜은 특히 조심**하세요. 내가 콜한 카드가 곧장 상대 손으로 들어가므로, 아슬아슬한 콜은 상대 일을 절반 대신 해 주는 셈입니다. 딜러 자리에서라면 편안한 콜인 손패가, 딜러 왼쪽 자리에서는 패스인 경우가 흔합니다. 측정도 이 신중함을 지지합니다 — 콜 기준을 충분히 낮춰 유커드 비율이 5분의 1을 넘어간 AI는 까다롭게 고르는 AI에게 크게 졌습니다.

**얼론은 보이는 것보다 값집니다.** 4점은 게임의 거의 절반이고, 손패가 완벽할 필요도 없습니다 — 오른쪽 바워에 높은 트럼프 하나, 오프 수트 에이스 하나면 충분한 경우가 많습니다. 어차피 파트너의 카드가 트릭을 딸 가능성이 낮았기 때문입니다. 여기서 지나치게 소심한 것이 흔하고 조용한 손실입니다. 시험한 것 중 가장 강한 설정은 여덟 딜에 한 번꼴로 얼론을 선언했습니다.

**수비할 때는 트럼프를 일찍 리드**하세요. 상대가 나를 상대로 센 콜을 했다면 더욱 그렇습니다. 트럼프를 뽑아내면 메이커가 기대던 자르기가 사라지고 내 사이드 에이스가 승자가 됩니다. 반대로 우리 팀이 트럼프를 정했다면 같은 논리를 거꾸로 적용해, 상대 트럼프를 먼저 빼내 내 작은 카드들이 마지막 두 트릭까지 살아남게 하세요.